在遊戲開發的世界中,靈感可以從最出乎意料的來源中脫穎而出。 CD Projekt Red的一位高級成員最近揭示了一個令人驚訝的繆斯女神,它顯著塑造了Cyberpunk 2077的Quest Design:一個15歲以上的模因。
PawełSasko解釋了他的創作過程:“當我編寫腳本或文本時,我循環曲折的音樂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流程”。我聽了“史詩般的傢伙10H”,遠遠超出了我所承認的。
這個看似隨機的模因,其細節仍未公開,為敘事結構,玩家參與和保持幽默提供了寶貴的經驗教訓,甚至在遊戲的黑暗主題中。在最近的一次採訪中,薩斯科分享了這種非常規的方法是如何促進2077年賽博朋克範圍內的沉浸式故事情節和參與任務的。
軼事強調了現代遊戲設計中各種靈感的重要性。通過結合互聯網文化的要素,CD Projekt Red精心製作了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法促成了該遊戲作為開創性開放世界RPG的聲譽。
這種方法與CD Projekt Red的哲學完全吻合:將高質量的講故事與尖端技術融合在一起。他們一致的創新,同時忠於他們的核心價值觀,創造了引起深刻共鳴的遊戲。使用長期以來的模因突出了他們願意在框框外面思考並接受新想法的意願。