Split Fiction, trò chơi phiêu lưu hợp tác rất được mong đợi từ người tạo ra Its Two , đã được vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi phát hành ngày 6 tháng 3 năm 2025 trên nhiều nền tảng, bao gồm cả Steam. Mặc dù được hoan nghênh và đánh giá hơi nước tích cực, nhưng sự thiếu hụt DRM mạnh mẽ của trò chơi, đặc biệt là sự vắng mặt của công nghệ chống gây rối Denuvo, khiến nó trở thành mục tiêu dễ dàng cho tin tặc.
Lỗ hổng này cho phép các bản sao trái phép nhanh chóng lan truyền trực tuyến, cho phép người chơi truy cập mà không cần mua. Vụ việc nêu bật sự căng thẳng liên tục giữa việc bảo vệ sở hữu trí tuệ của các nhà phát triển trò chơi và cung cấp cho người chơi trải nghiệm không có DRM, không có DRM. Nhiều game thủ đánh giá cao sự vắng mặt của DRM xâm nhập, nhưng điều này khiến các trò chơi dễ bị vi phạm bản quyền sớm.
Được phát triển bởi cùng một lực lượng sáng tạo đằng sau nó mất hai , tiểu thuyết Split được ca ngợi vì cơ học hợp tác sáng tạo, câu chuyện hấp dẫn và hình ảnh tuyệt đẹp. Các đánh giá tích cực cho thấy sự hấp dẫn của trò chơi đối với những người chơi hợp pháp, nhấn mạnh tác động tài chính tiềm năng của vi phạm bản quyền rộng rãi đối với doanh thu bán hàng và nhà phát triển.
Quyết định bỏ qua Denuvo đã thống trị cuộc tranh luận xung quanh DRM trong trò chơi. Trong khi một số người xem DRM là bất lợi cho hiệu suất và trải nghiệm người chơi, những người khác coi đó là điều quan trọng đối với phòng chống vi phạm bản quyền. Sự thỏa hiệp nhanh chóng của tiểu thuyết đặt ra câu hỏi về việc liệu nghệ thuật điện tử có đánh giá thấp tốc độ và hiệu quả của các kỹ thuật vi phạm bản quyền hiện đại hay không. Tuy nhiên, thành công của trò chơi với người mua hợp pháp vẫn là một minh chứng cho chất lượng và sự hấp dẫn của nó.