Split Fiction, el muy esperado juego de aventuras cooperativas del creador de It Take To Towe , ha sido pirateado solo unos días después de su lanzamiento del 6 de marzo de 2025 en múltiples plataformas, incluido Steam. A pesar de la aclamación crítica y las críticas positivas de Steam, la falta de DRM robusta del juego, específicamente la ausencia de tecnología anti-tamper de Denuvo, lo convirtió en un objetivo fácil para los piratas informáticos.
Esta vulnerabilidad permitió que las copias no autorizadas se extendieran rápidamente en línea, dando a los jugadores acceso sin compra. El incidente destaca la tensión continua entre proteger la propiedad intelectual de los desarrolladores de juegos y proporcionar a los jugadores una experiencia suave y sin DRM. Muchos jugadores aprecian la ausencia de DRM intrusivo, pero esto deja a los juegos vulnerables a la piratería temprana.
Desarrollado por la misma fuerza creativa detrás de It Take Two , Split Fiction se elogia por su innovadora mecánica cooperativa, historia convincente y imágenes impresionantes. Las revisiones positivas de Steam demuestran el atractivo del juego a los jugadores legítimos, subrayando el impacto financiero potencial de la piratería generalizada en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La decisión de omitir a Denuvo ha reavivado el debate en torno a DRM en los juegos. Mientras que algunos consideran que DRM es perjudicial para el rendimiento y la experiencia del jugador, otros lo ven como crucial para la prevención de la piratería. El rápido compromiso de Split Fiction plantea preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la velocidad y la eficiencia de las técnicas de piratería modernas. El éxito del juego con compradores legítimos, sin embargo, sigue siendo un testimonio de su calidad y atractivo.