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Fiction divisée a été fissurée et divulguée en ligne peu de temps après la sortie

Auteur : Zoe Mar 19,2025

Fiction divisée a été fissurée et divulguée en ligne peu de temps après la sortie

Split Fiction, le jeu d'aventure coopératif très attendu de The Creator of It Takes Two , a été piraté quelques jours seulement après sa sortie le 6 mars 2025 sur plusieurs plates-formes, y compris Steam. Malgré les éloges de la critique et les critiques de vapeur positives, le manque de DRM robuste du jeu, en particulier l'absence de la technologie anti-impact Denuvo, a rendu une cible facile pour les pirates.

Cette vulnérabilité a permis aux copies non autorisées de se propager rapidement en ligne, donnant aux joueurs l'accès sans achat. L'incident met en évidence la tension en cours entre protéger la propriété intellectuelle des développeurs de jeux et offrir aux joueurs une expérience sans DRM et sans DRM. De nombreux joueurs apprécient l'absence de DRM intrusif, mais cela laisse les jeux vulnérables au piratage précoce.

Développé par la même force créative derrière elle en prend deux , la fiction divisée est louée pour sa mécanique coopérative innovante, son histoire convaincante et ses visuels étonnants. Les examens de vapeur positifs démontrent l'attrait du jeu aux joueurs légitimes, soulignant l'impact financier potentiel d'un piratage généralisé sur les ventes et les revenus des développeurs.

La décision d'omettre Denuvo a ravivé le débat entourant le DRM dans les jeux. Bien que certains considèrent le DRM comme préjudiciable aux performances et à l'expérience des joueurs, d'autres le considèrent comme cruciale pour la prévention du piratage. Le compromis rapide de Split Fiction soulève des questions sur la question de savoir si les arts électroniques ont sous-estimé la vitesse et l'efficacité des techniques de piratage modernes. Le succès du jeu avec les acheteurs légitimes, cependant, reste un témoignage de sa qualité et de son attrait.

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