Trang chủ Tin tức "Đảo Dondoko trong giống như một con rồng: sự giàu có vô hạn được làm từ tài sản tái sử dụng"

"Đảo Dondoko trong giống như một con rồng: sự giàu có vô hạn được làm từ tài sản tái sử dụng"

Tác giả : Isabella May 03,2025

Giống như một con rồng: Nội thất Đảo Dondoko của Infinite Wealth đến từ tài sản trò chơi tái sử dụng

Giống như một con rồng: Nhà thiết kế chính của Infinite Wealth đã làm sáng tỏ quá trình sáng tạo đằng sau Đảo Dondoko, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc chỉnh sửa và tái sử dụng các tài sản trong quá khứ để tăng cường minigame mở rộng này. Đi sâu vào các chi tiết để hiểu sự tiến hóa và tác động của tính năng yêu thích này.

Đảo Dondoko: Một trải nghiệm minigame rộng lớn

Giống như một con rồng: Nội thất Đảo Dondoko của Infinite Wealth đến từ tài sản trò chơi tái sử dụng

Vào ngày 30 tháng 7, Michiko Hatoyama, nhà thiết kế chính của Like A Dragon: Infinite Wealth, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự phát triển của Đảo Dondoko trong một cuộc phỏng vấn với Automaton. Ban đầu được hình thành ở quy mô nhỏ hơn, minigame bất ngờ mở rộng thành một dự án đầy tham vọng hơn. Hatoyama lưu ý, lúc đầu, đảo Dondoko nhỏ hơn một chút, nhưng nó phát triển lớn hơn trước khi chúng tôi biết điều đó. RGG Studio nâng tầm nhìn của họ bằng cách kết hợp một loạt các công thức nấu ăn nội thất vào trò chơi.

Chiến lược tái cấu trúc tài sản

Cách tiếp cận của RGG Studio liên quan đến việc chỉnh sửa và tái sử dụng tài sản từ các tựa game trước đó trong loạt Yakuza. Chiến lược này cho phép họ nhanh chóng chế tạo các mặt hàng đồ nội thất mới, với Hatoyama tiết lộ rằng các tác phẩm cá nhân có thể được tạo ra trong vài phút, một sự tương phản rõ rệt với dòng thời gian thông thường có thể kéo dài ngày hoặc thậm chí một tháng. Kho lưu trữ tài sản rộng lớn từ loạt Yakuza tạo điều kiện cho việc mở rộng nhanh chóng và làm phong phú các dịch vụ của Đảo Dondoko.

Giống như một con rồng: Nội thất Đảo Dondoko của Infinite Wealth đến từ tài sản trò chơi tái sử dụng

Việc mở rộng Đảo Dondoko và việc bổ sung nhiều lựa chọn đồ nội thất được thúc đẩy bởi mong muốn cung cấp cho người chơi những cách mới mẻ và hấp dẫn để trải nghiệm trò chơi. Đảo mở rộng và các công thức nấu ăn đồ nội thất đa dạng trao quyền cho người chơi biến đổi một cách sáng tạo một bãi rác đã bị bỏ qua một lần vào một khu nghỉ dưỡng đảo năm sao sang trọng.

Giống như một con rồng: Infinite Wealth, được phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2024, đã được chào đón nồng nhiệt bởi cả người hâm mộ lâu năm và người mới đến. Là phần chính thứ chín trong loạt Yakuza, không bao gồm các phần phụ, nó cung cấp một nhóm tài sản phong phú cho các dự án trong tương lai. Đảo Dondoko nổi bật như một minh chứng cho sự khéo léo của RGG Studio, mang đến cho người chơi một minigame khổng lồ và hấp dẫn, nơi họ có thể đầu tư vô số giờ để chế tạo khu nghỉ dưỡng đảo lý tưởng của họ.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Giám đốc điều hành của Palworld thề sẽ độc lập: 'Không được phép mua lại'

    Mùa hè năm ngoái, nhà phát triển Palworld Pocketpair đã hợp tác chiến lược với Sony Music Entertainment để phát triển hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác lấy cảm hứng từ Palworld. Trong khi sự hợp tác hoàn toàn nhằm mục đích mở rộng thương hiệu của trò chơi vượt ra ngoài không gian kỹ thuật số, một số người hâm mộ đã giải thích

    Jun 19,2025
  • Pixel Gun 2 được thiết lập để ra mắt trên iOS và Android vào đầu năm tới

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của game bắn súng Voxel mang tính biểu tượng* Pixel Gun 2* chính thức đến Mobile và PC vào đầu năm 2026. Được công bố bởi Studio Cubic Games, phần tiếp theo hứa hẹn một trải nghiệm rất quen thuộc nhưng được xây dựng trên một thập kỷ của các trận chiến khối hỗn loạn. Với hỗ trợ đa nền tảng trên iOS,

    Jun 19,2025
  • Dragon Ball Daima Finale: Tại sao Goku không bao giờ sử dụng Super Saiyan 4 trong Super

    Trận chung kết *Dragon Ball Daima *mang đến một trận đấu dữ dội giữa Gomah và Goku, người đã tiết lộ một sự biến đổi mới mạnh mẽ của Super Saiyan 4. Đương nhiên, người hâm mộ rất háo hức muốn thấy tập phim này giải quyết sự vắng mặt của hình thức trong *Dragon Ball Super *. Vì vậy, chính xác như thế nào * daima * xử lý điều đó? Điều gì xảy ra với s

    Jun 18,2025
  • Nintendo đơn giản hóa chuyển đổi chuyển đổi 2 cho tất cả

    Kể từ tiết lộ chính thức của Nintendo về Switch 2, tất cả sự chú ý đã được cố định trên April Direct sắp tới. Đó là nơi chúng tôi mong đợi để tìm hiểu ngày phát hành chính thức của bảng điều khiển, điểm giá và dòng sản phẩm ra mắt được xác nhận. Đó là lý do tại sao điều bất ngờ này Nintendo Direct trực tiếp đầy rẫy với các tựa game lớn như *Pokémo

    Jun 18,2025
  • Cuộc gặp gỡ vũ trụ của Caleb trong tình yêu và Deepspace 3.0 giảm sớm!

    Mới ra khỏi phiên bản 3.0, * Love và DeepSpace * đã đi vào bản cập nhật lớn tiếp theo của nó: Phiên bản 3.0: Cosmic Gặp Pt 2. Được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 1, chương mới này mang đến một câu chuyện tình cảm sâu sắc tập trung quanh Caleb. Chuẩn bị

    Jun 18,2025
  • Neil Druckmann của Naughty Dog xác nhận trò chơi không báo trước thứ hai

    Chủ tịch của Naughty Dog, Neil Druckmann, đã xác nhận rằng hãng phim hiện đang phát triển một danh hiệu thứ hai, không báo trước bên cạnh *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Sự mặc khải này đã diễn ra trong một cuộc phỏng vấn với * Press X để tiếp tục * podcast, nơi Druckmann chi tiết về phản ứng hiện tại của anh ấy

    Jun 18,2025