드래곤처럼 : Infinite Wealth의 리드 디자이너는 Dondoko Island 뒤의 창의적인 과정을 밝히고,이 광대 한 미니 게임을 향상시키기 위해 과거 자산을 편집하고 재사용하는 것의 중요성을 강조했습니다. 이 사랑하는 특징의 진화와 영향을 이해하기 위해 세부 사항을 다루십시오.
Dondoko Island : 광대 한 미니 게임 경험
7 월 30 일, Dragon : Infinite Wealth의 수석 디자이너 인 Michiko Hatoyama는 Automaton과의 인터뷰에서 Dondoko Island의 개발에 대한 통찰력을 공유했습니다. 처음에는 더 작은 규모로 고안된 미니 게임은 예기치 않게 더 야심 찬 프로젝트로 확장되었습니다. Hatoyama는 다음과 같이 지적했습니다.“처음에는 Dondoko Island는 조금 작았지만 우리가 알기 전에 더 커졌습니다.” RGG Studio는 광범위한 가구 레시피를 게임에 통합하여 비전을 높였습니다.
자산 재사용 전략
RGG Studio의 접근 방식에는 Yakuza 시리즈의 이전 타이틀에서 자산을 편집하고 재사용하는 것이 포함되었습니다. 이 전략은 새로운 가구 품목을 신속하게 제작할 수있게 해주 었으며, 하토 야마는 개별 작품이“몇 분 안에”만들어 질 수 있음을 밝혔습니다. Yakuza 시리즈의 광대 한 자산 저장소는 Dondoko Island의 제품의 급속한 확장과 강화를 촉진했습니다.
Dondoko Island의 확장과 수많은 가구 옵션의 추가는 플레이어에게 게임을 경험할 수있는 신선하고 매력적인 방법을 제공하려는 욕구에 의해 주도되었습니다. 광대 한 섬과 다양한 가구 레시피는 플레이어가 한 번의 무시한 쓰레기 덤프를 고급스러운 5 성급 섬 리조트로 창의적으로 변형시킬 수 있도록 권한을 부여합니다.
드래곤 : 2024 년 1 월 25 일에 석방 된 무한 부는 오랜 팬들과 새로 온 사람들 모두에게 따뜻하게 환영을 받았습니다. 스핀 오프를 제외한 야쿠자 시리즈의 아홉 번째 메인 라인 설치로서 향후 프로젝트를위한 풍부한 자산 풀을 제공합니다. Dondoko Island는 RGG Studio의 독창성에 대한 증거로 두드러지며, 플레이어에게 이상적인 섬 리조트를 제작하는 데 수많은 시간을 투자 할 수있는 거대한 미니 게임을 제공합니다.