Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh cao để có được cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi được chờ đợi một cách háo hức này.
Marathon được thiết lập để trở thành một game bắn súng tập trung vào PVP ly kỳ, diễn ra trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Trong trò chơi, người chơi đảm nhận vai trò của vận động viên lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu đựng các điều kiện thách thức của hành tinh. Nhiệm vụ của họ? Để khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất đã từng phát triển mạnh trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi có bất kỳ cập nhật nào về marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển toàn diện, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về cơ học của trò chơi. Tuy nhiên, họ đã nói rõ rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang trong giai đoạn sơ bộ của họ.
Chuyển tiếp nhanh sáu tháng, và có vẻ như Bungie đã sẵn sàng để tiết lộ thêm về sự tiến bộ của họ. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức đã trêu chọc người hâm mộ với hình ảnh khó hiểu và một đoạn tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Những người hâm mộ hiểu biết đã nhanh chóng chỉ ra sự hiện diện của nghệ thuật ASCII tham khảo các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo phức tạp, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra ở đây nhiều hơn, và cộng đồng đã xôn xao với sự phấn khích và lý thuyết.pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon lần đầu tiên được công bố vào tháng 5 năm 2023 với tư cách là một khởi động lại nhượng quyền Bungie mang tính biểu tượng, truyền vào các chủ đề của "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự rùng rợn về tâm lý". Tuy nhiên, quá trình phát triển là bất cứ điều gì nhưng trơn tru. Bungie đã phải đối mặt với phần tranh cãi của mình, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã thu hút những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Nó theo một vòng sa thải khác chưa đầy một năm trước đó, nơi 100 nhân viên đã buông tay, để lại bầu không khí của hãng phim được mô tả là "nghiền nát tâm hồn" bởi nhân viên.
Sự hỗn loạn hơn nữa phát sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị chấm dứt sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.
Trả lời kết quả của những phát triển xảy ra giữa việc đánh giá lại chiến lược trò chơi dịch vụ trực tiếp của Sony. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi chiến lược này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, việc bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ khác của Sony Live đã bị hủy bỏ hoặc phải đối mặt với các buổi ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Sony's Concord trở thành một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi ảm đạm. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony được cho là đã hủy bỏ thêm hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một là một dự án của Thần chiến tranh được phát triển bởi BluePoint, và một người khác từ nhóm sau Days Gone tại Bend Studio.