還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,似乎我們正處於更深入地看待這款熱切期待的遊戲的風口浪尖。
馬拉鬆比賽將是一種以PVP為中心的激動人心的提取射擊遊戲,發生在Tau Ceti IV的神秘行星上。在遊戲中,玩家會扮演跑步者的角色 - 結冰的僱傭軍設計為忍受地球的挑戰性條件。他們的使命?探索曾經在Tau Ceti表面上蓬勃發展的失落殖民地的殘餘物。
自從我們上次對馬拉鬆比賽進行任何更新以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個全面的開發更新視頻,從而瞥見了遊戲機制。但是,他們明確表明該遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵人模型處於初步階段。
快進六個月,似乎邦吉已經準備好揭露他們的進步。官方馬拉松帳戶最近的一條推文以隱秘的圖像和亂碼的信號噪音取笑了粉絲。精明的粉絲迅速指出,首次馬拉松預告片中的ASCII藝術參考鏡頭的存在。鑑於Bungie因錯綜複雜的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋而聞名,這裡可能還有更多的東西,社區已經充滿了興奮和理論。pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次宣布,重新啟動了標誌性的Bungie特許經營權,並註入了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,開發過程絕非平穩。 Bungie面臨著爭議的份額,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動引起了行業同行的批評。不到一年前的一輪裁員之後,有100名員工被放開,離開了工作室的氛圍被員工描述為“粉碎靈魂”。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,還會出現動盪,並指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被終止。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
答案結果這一發展發生在索尼對其現場服務策略的重新評估中。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於在2026年3月計劃的12個現場服務遊戲中只有6場。這一戰略性轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service標題已被取消或面臨災難性的發射。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)成為PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的數字慘淡,持續了幾週才離線。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩場未經宣布的現場服務遊戲,其中一個是由BluePoint開發的戰神項目,另一個是Beank Studio的Days Beans Beans Beans。