Đối với người chơi PC, sửa đổi Bloodborne-Magnum Opus thể hiện một giấc mơ trở thành sự thật, khôi phục một cách tỉ mỉ tất cả nội dung bị xóa của trò chơi. Điều này bao gồm kinh nghiệm ly kỳ của việc chiến đấu đồng thời nhiều ông chủ. Mặc dù kẻ thù vẫn hoạt động, người chơi có thể nhận thấy các vấn đề với kết cấu và hình ảnh động, đó là những nhược điểm nhỏ đối với trải nghiệm nhập vai tổng thể.
Bloodborne: Magnum Opus vượt xa sự phục hồi đơn thuần, tạo ra những cải tiến đáng kể cho Bloodborne ban đầu. Nó giới thiệu lại các vũ khí và bộ giáp yêu quý, và một cách khéo léo định vị một số kẻ thù để tạo ra những thách thức mới. Một video giới thiệu một vài ông chủ mới cung cấp một cái nhìn thoáng qua về những thay đổi thú vị đang chờ đợi người chơi.
Trong khi Bloodborne đang trên bờ vực phát hành PC vào tháng 8, những gợi ý của Hidetaka Miyazaki về khả năng này vẫn chưa thành hiện thực thành một thông báo chính thức. Do đó, cộng đồng chơi game đã đưa vấn đề vào tay họ, dựa vào cách giải quyết và giả lập để trải nghiệm trò chơi trên PC.
Sự xuất hiện của trình giả lập ShadPS4 đã đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng trong câu chuyện này. Modders không chỉ quản lý để khởi chạy trò chơi trên PC mà còn truy cập trình chỉnh sửa ký tự trong một thời gian ngắn đáng kể. Mặc dù trò chơi ban đầu khó nắm bắt, nhưng rào cản này hiện đã được khắc phục. Video lưu hành trực tuyến cho thấy người chơi thưởng thức Bloodborne trên PC, mặc dù trải nghiệm không phải là không có sự không hoàn hảo của nó.