Para os players de PC, a modificação da Opus Bloodborne-Magnum representa um sonho realidade, restaurando meticulosamente todo o conteúdo excluído do jogo. Isso inclui a experiência emocionante de lutar contra vários chefes simultaneamente. Embora os inimigos ainda funcionem, os jogadores podem notar problemas com texturas e animações, que são desvantagens menores da experiência imersiva geral.
Bloodborne: Magnum Opus vai além da mera restauração, fazendo aprimoramentos significativos para o sangue original. Reintroduz armas e armaduras amadas e reposicionam inteligentemente certos inimigos para criar novos desafios. Um vídeo mostrando alguns dos novos chefes oferece um vislumbre das mudanças emocionantes que aguardam jogadores.
Enquanto Bloodborne estava à beira de um lançamento de PC em agosto, as dicas de Hidetaka Miyazaki nessa possibilidade ainda não se concretizaram em um anúncio formal. Como resultado, a comunidade de jogos tomou as coisas em suas próprias mãos, contando com soluções alternativas e emuladores para experimentar o jogo no PC.
O surgimento do emulador Shadps4 marcou um momento crucial nesta saga. Os modders não apenas conseguiram lançar o jogo no PC, mas também acessou o editor de personagens em um tempo notavelmente curto. Embora a jogabilidade fosse inicialmente ilusória, essa barreira já foi superada. Vídeos que circulavam os jogadores on -line que desfrutam de Bloodborne no PC, embora a experiência não esteja isenta de suas imperfeições.