Pour les joueurs PC, la modification de l'opus de Bloodborne-Magnum représente un rêve devenu réalité, restaurant méticuleusement tout le contenu supprimé du jeu. Cela comprend l'expérience passionnante de lutter contre plusieurs boss simultanément. Bien que les ennemis fonctionnent toujours, les joueurs peuvent remarquer des problèmes avec les textures et les animations, qui sont des inconvénients mineurs de l'expérience immersive globale.
Bloodborne: Magnum Opus va au-delà de la simple restauration, faisant des améliorations significatives de Bloodborne d'origine. Il réintroduit des armes et des ensembles d'armures bien-aimés, et repositionne intelligemment certains ennemis pour créer de nouveaux défis. Une vidéo présentant quelques-uns des nouveaux boss offre un aperçu des changements passionnants qui attendent les joueurs.
Alors que Bloodborne était au bord d'une libération de PC en août, les indices de Hidetaka Miyazaki sur cette possibilité n'ont pas encore matérialisé dans une annonce officielle. En conséquence, la communauté des jeux a pris les choses en main, en s'appuyant sur des solutions de contournement et des émulateurs pour vivre le jeu sur PC.
L'émergence de l'émulateur Shadps4 a marqué un moment central dans cette saga. Les modders ont non seulement réussi à lancer le jeu sur PC, mais ont également accédé à l'éditeur de personnage en un temps remarquablement court. Bien que le gameplay ait été initialement insaisissable, cette barrière a maintenant été surmontée. Des vidéos circulant en ligne montrent les joueurs appréciant Bloodborne sur PC, bien que l'expérience ne soit pas sans imperfections.