Bagi pemain PC, pengubahsuaian Opus Bloodborne-Magnum mewakili mimpi yang menjadi kenyataan, dengan teliti memulihkan semua kandungan yang dipadam permainan. Ini termasuk pengalaman mendebarkan yang bertarung dengan pelbagai bos secara serentak. Walaupun musuh masih berfungsi, pemain mungkin melihat isu -isu dengan tekstur dan animasi, yang merupakan kelemahan kecil kepada pengalaman keseluruhan yang mendalam.
Bloodborne: Magnum opus melampaui pemulihan semata -mata, menjadikan peningkatan yang signifikan kepada Bloodborne yang asal. Ia memperkenalkan senjata dan set perisai yang dikasihi, dan mewujudkan semula musuh -musuh tertentu untuk mencipta cabaran baru. Video yang mempamerkan beberapa bos baru menawarkan gambaran tentang perubahan menarik yang menunggu pemain.
Walaupun Bloodborne berada di ambang pelepasan PC pada bulan Ogos, petunjuk Hidetaka Miyazaki pada kemungkinan ini belum menjadi kenyataan kepada pengumuman rasmi. Akibatnya, komuniti permainan telah mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri, bergantung kepada penyelesaian dan emulator untuk mengalami permainan di PC.
Kemunculan emulator Shadps4 telah menandakan momen penting dalam saga ini. Modders bukan sahaja berjaya melancarkan permainan di PC tetapi juga mengakses editor watak dalam masa yang singkat. Walaupun permainan pada mulanya sukar difahami, halangan ini kini telah diatasi. Video yang beredar dalam talian menunjukkan pemain yang menikmati Bloodborne di PC, walaupun pengalaman itu bukan tanpa ketidaksempurnaannya.