Twitch flama PointCrow dikkat çekici bir başarı elde etti: Pokémon ateşli, bir flareon kullanarak acımasız "Kaizo Ironmon" meydan okumasını fethetmek. Bu makale bu etkileyici başarıyı araştırıyor ve zorluğun zorlu doğasını araştırıyor.
Sayısız sıfırdan sonra ateşlenen Pokémon üzerindeki flama zaferleri
"Kaizo Ironmon" Mücadelesini fethetmek
Yorgun bir 15 aylık yolculuk ve binlerce sıfırdan sonra, önde gelen bir seğirme flaması olan Pointcrow, inanılmaz zor bir Pokémon ateşli oyununu başarıyla tamamladı. Bu oyun, standart Nuzlocke deneyiminin önemli bir yoğunlaşması olan kötü şöhretli "Kaizo Ironmon" kural setini izledi.
Tek bir Pokémon ile sınırlıdır, seçkin dördünü yenme olasılığı aşılmaz görünüyordu. Yine de, çok sayıda yoğun savaştan sonra, 90. seviyesi Flareon son darbeyi verdi ve şampiyon Blue's Dugtrio'yu yok etti. Duyguyla boğulmuş olan Pointcrow, "3.978 sıfırlama ve bir rüya! Hadi gidelim!"
"Ironmon Challenge" ın en zorlu varyasyonlarından biri olan bu "Kaizo Ironmon" meydan okuması, oyuncuları ciddi şekilde kısıtlıyor. Eğitmenler sadece bir Pokémon'u randomize istatistikler ve hareket setleri ile kullanabilir ve Pokémon'un 600 yaşın altında bir temel stat toplamı olması gerekir (Pokémon için 600'ü aşan istisnalar dışında). Pointcrow bu zorluğu ilk tamamlayan kişi olmasa da, özveri gerçekten dikkat çekicidir.
Nuzlocke: Pokémon zorluklarının doğuşuNuzlocke Mücadelesi Kaliforniya senaryosu Nick Franco ile ortaya çıktı. 2010 yılında, Pokémon Ruby oyununu son derece zor olan kurallar altında sergileyen 4chan'da çizgi romanları paylaştı. Bu, sayısız Pokémon oyuncusuna ilham veren 4chan'ın ötesinde popülerlik kazandı.
Orijinal Nuzlocke kuralları basitti: sadece her alanda karşılaşılan ilk Pokémon'u yakalayın ve bayılan herhangi bir Pokémon'u serbest bırakın. Franco, web sitesinde bunun "canavar arkadaşlarına her zamankinden daha fazla bakmasına neden olduğunu" açıkladı.O zamandan beri Nuzlocke Mücadelesi gelişti ve oyuncular zorluğu ve keyfi artırmak için çeşitli kısıtlamalar eklediler. Bu değişiklikler, yalnızca ilk karşılaşmayı seçmekten vahşi karşılaşmalardan tamamen kaçınmaya ve hatta başlangıç Pokémon'u rastgele hale getirmeye kadar değişir. Olasılıklar sonsuz.
2024 yılına kadar "Ironmon Challenge" ortaya çıktı ve oyuncuları sınırlarına itti. Daha da zorlayıcı olan "Survival Ironmon" dir, ilk spor salonundan önce iyileşme fırsatlarını ve iksir alımlarını sınırlamak gibi daha fazla kısıtlama. Pointcrow'un başarısı, yeteneğinin ve aziminin bir kanıtı olarak duruyor.