Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました。Pokémonfireredでの残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服し、フレアロンを利用しています。 この記事では、この印象的な成果を掘り下げ、挑戦の厳しい性質を探ります。 数え切れないほどのリセットの後、
ポケモンが発射されたストリーマーが勝利します「カイゾアイアンモン」チャレンジを征服します
厳しい15か月の旅と数千のリセットの後、著名なTwitchストリーマーであるPointcrowは、信じられないほど困難なポケモンの発射プレイスルーを正常に完了しました。 このプレイスルーは、標準的なヌズロックエクスペリエンスの大幅な強化である悪名高い「カイゾアイアンモン」ルールセットに続きました。 単一のポケモンに制限されているため、エリートフォーを倒す確率は克服できないように見えました。しかし、多数の激しい戦いの後、彼のレベル90のフレアロンは最後の打撃を与え、チャンピオンのブルーのDugtrioを打ち負かしました。 感情に圧倒されて、ポイントクローは「3,978リセットと夢!
「アイアンモンチャレンジ」の最も要求の厳しいバリエーションの1つであるこの「カイゾアイアンモン」チャレンジは、プレーヤーを厳しく制限しています。 トレーナーは、ランダム化された統計とムーブセットを備えた1つのポケモンのみを使用でき、ポケモンには合計600未満のベース統計が必要です(600を超えるポケモンを除いて)。 ポイントクロウはこの課題を最初に完了したわけではありませんが、彼の献身は本当に注目に値します。
nuzlocke:ポケモンの挑戦の起源Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるニック・フランコから生まれました。 2010年、彼は非常に困難な自主規則の下で彼のポケモンルビープレイスルーを紹介する4chanでコミックを共有しました。 これは4chanを超えて人気を博し、数え切れないほどのポケモンプレイヤーを刺激しました
元のNuzlockeルールは単純でした。各エリアで遭遇した最初のポケモンのみをキャッチし、気絶するポケモンをリリースします。 フランコは彼のウェブサイトで、これが「彼はこれまで以上に彼のモンスターの仲間の世話をさせた」と説明した。
それ以来、Nuzlocke Challengeは進化し、プレイヤーは困難と楽しさを高めるためにさまざまな制限を追加しました。 これらの変更は、最初の出会いのみを選択することから、野生の出会いを完全に回避することまで、またはスターターのポケモンをランダム化するまでの範囲です。 可能性は無限です。
2024年までに、「アイアンモンチャレンジ」が現れ、プレイヤーを限界に押し上げました。 さらに挑戦的なのは、「サバイバルアイアンモン」であり、最初のジムの前に癒しの機会やポーションの購入を制限するなど、さらなる制限があります。 ポイントクローの功績は、彼のスキルと忍耐の証です。