Twitch Streamer PointCrow behaalde een opmerkelijke prestatie: het veroveren van de brutale "Kaizo Ironmon" -uitdaging in Pokémon Firered, met behulp van een flareon. Dit artikel duikt in deze indrukwekkende prestatie en onderzoekt de veeleisende aard van de uitdaging.
>>Streamer triomfeert over Pokémon afgevuurd na talloze resets
>het veroveren van de "Kaizo Ironmon" -uitdaging
>> Na een slopende 15 maanden durende reis en duizenden resets, voltooide PointCrow, een prominente Twitch-streamer, met succes een ongelooflijk moeilijke Pokémon Firered Playthrough. Deze playthrough volgde de notoir uitdagende "Kaizo Ironmon" -regelset, een belangrijke intensivering van de standaard Nuzlocke -ervaring.
>beperkt tot een enkele Pokémon, leek de kans om de elite vier te verslaan onoverkomelijk. Maar na talloze intense gevechten leverde zijn niveau 90 Flareon de laatste slag, de Dugtrio van kampioen van de kampioen Blue. Overweldigd door emotie, riep PointCrow uit: "3.978 resets en een droom! Laten we gaan!"
>Deze "Kaizo Ironmon" -uitdaging, een van de meest veeleisende variaties van de "Ironmon Challenge", beperkt spelers ernstig. Trainers kunnen slechts één Pokémon gebruiken met gerandomiseerde statistieken en movesets, en de Pokémon moet een basisstataal hebben tot totaal onder de 600 (met uitzonderingen voor Pokémon die evolueren tot 600). Hoewel PointCrow niet de eerste is om deze uitdaging te voltooien, is zijn toewijding echt opmerkelijk.
Nuzlocke: The Genesis of Pokémon Challenges
De Nuzlocke -uitdaging is ontstaan bij de Californische scenarioschrijver Nick Franco. In 2010 deelde hij strips op 4chan met zijn Pokémon Ruby-playthrough onder extreem moeilijke zelfopgelegde regels. Dit werd populairder dan 4chan en inspireerde talloze Pokémon -spelers.
>De originele Nuzlocke -regels waren eenvoudig: vang alleen de eerste Pokémon die in elk gebied werd aangetroffen en laat elke Pokémon vrij die flauwvalt. Franco legde op zijn website uit dat dit 'ervoor zorgde dat hij meer dan ooit voor zijn monstergenoten zorgde.'
>>Sindsdien is de Nuzlocke -uitdaging geëvolueerd, waarbij spelers verschillende beperkingen toevoegen om de moeilijkheid en het plezier te verbeteren. Deze wijzigingen variëren van het selecteren van alleen de eerste ontmoeting tot het totaal vermijden van wilde ontmoetingen, of zelfs willekeurige starter Pokémon. De mogelijkheden zijn eindeloos.
>Tegen 2024 ontstond de "Ironmon Challenge" en duwde spelers tot het uiterste. Nog uitdagender is de 'overlevingsijzer', met verdere beperkingen zoals het beperken van genezingsmogelijkheden en pottenaankopen vóór de eerste sportschool. De prestatie van PointCrow staat als een bewijs van zijn vaardigheden en doorzettingsvermogen.
>