Baramos'un Dragon Quest 3'teki Lair'i fethetmek: Kapsamlı Bir Kılavuz
Altı küreyi sabitledikten ve Everbird, Ramia'yı yumurtadan çıkardıktan sonra, Baramos'u müthiş inide meydan okumaya hazırsınız. Bu zindan, oyunun yeraltı dünyasına girmeden önce önemli bir test görevi görür. Bu kılavuz, Dragon Quest III HD-2D remake'deki Baramos'un Lair'i gezen ve fethetmeyi detaylandırıyor.
Oyunun ilk yarısının birincil antagonisti Baramos, Ramia'nın kilidi açılıncaya kadar erişilemeyen bu zindanın içinde bulunuyor. Bu zorlu karşılaşmayı denemeden önce en az 20 parti seviyesini hedefleyin. Lair, aşağıda detaylandırılmış birkaç değerli eşya tutar.Baramos'un Lair'e ulaşmak
Necrogond'un Maw ve Gümüş kürenin satın alınmasını takiben Ramia kullanılabilir hale gelir. Everbird'in tapınağından veya Necrogond tapınağından uçarak Baramos'un in'e erişin.
Necrogond tapınağının kuzeyinde dağlık bir ada var - Baramos'un ini. Ramia sizi doğrudan zindan girişine taşıyabilir. Girmek için kuzeye devam edin.
Baramos'un Lair'i geziniyor
Tipik zindanların aksine, Baramos'un ini karmaşık bir iç ve dış alan ağıdır. Amaç: Baramos'a ulaşın.
Ana açık alan, "Baramos'un Lair - Çevresi" merkezi bir merkez olarak hizmet vermektedir. Aşağıda, patron dövüşüne en uygun yolu özetlemektedir:
Baramos'a ulaşmak:
- Overworld'den girdikten sonra ana girişi atlayın. Bunun yerine, kalenin doğu tarafını kuzeydoğu havuzuna dolaşın.
- Havuzun yakınındaki merdivenleri yükseltin, sola dönün (batı) ve başka bir merdivene tırmanın. Sağınızdaki kapıyı girin.
- Doğu Kulesi'ni çatı çıkışında gezdirin.
- Kale çatısını güneybatıya doğru ilerleyin, inin, batıya devam edin ve kuzeybatı çift duvarındaki boşluklardan geçin. Kuzeybatı merdiveni kullanın.
- Merdiven merkezi kuleye yol açar. Elektrikli panelleri çaprazlamak ve B1 geçiş yoluna inmek için "Güvenli Geçit" kullanın.
- B1 geçişinde A'da doğuya doğru uzak doğu merdivenine gidin.
- Güneydoğu kulesindeki (güneydoğu bölümü) merdivenlere yükselin, kuzeydoğuya bir sonraki merdivene ilerleyin ve batı bölümüne inin. Çimleri kuzeybatıya geçin ve kapıya girin.
- Bu, merkezi kulenin kuzeydoğu köşesine götürür. Mevcut tek yoldan çıkın.
- B1 Geçiş Basında B'de kuzeye doğru ilerleyin.
- Taht odasına yükselin. Zemin panellerinden kaçının ve güneyden çıkın.
- Çevre haritasından, son çatışma için Northeastern ada yapısını (Baramos'un den) bulun.
- Hazine Konumları
Hazine 1 (Göğüs): Dua Yüzüğü
- Hazine 2 (gömülü): akan elbise
- Not: Bu alanda bir silahlı (dost canavar) yaşıyor.
- Hazine 1: taklit (düşman)
- Hazine 2: Ejderha Postası
- Hazine 1 (göğüs): şanssız dümen
- Hazine 2 (Göğüs): Sage'nin İksiri
- Hazine 3 (Göğüs): Headsman'ın Baltası
- Hazine 4 (göğüs): zombiesbane
- Hazine 1 (gömülü): mini madalya (iskeletin solu)
- Hazine 1 (gömülü): mini madalya (tahtın önünde)
- Çatlak (buz büyüleri)
- whoosh (rüzgar büyüleri)
Merkez kulesi:
Güney-Doğu Kulesi:
(Güneydoğu çıkışıyla bu sandıklara merkezi kuleden erişin, çatıyı geçip azalan.)
B1 Geçidi:
(Batı merdiveni üzerinden giriş haritasının kuzey bölümünden bu alana ulaşın.)
Taht odası:
Baramos'u yenmek
Baramos önemli bir zorluk sunar. Stratejik hazırlık ve uygun tesviye çok önemlidir.
Baramos'un zayıf yönleri:
(Not: Baramos Zap için zayıf değil.) Kacrack ve Swoosh veya Gust Slash gibi üst düzey büyüleri kullanın. Özel bir şifacı koruyun. Hız üzerinde hayatta kalmaya öncelik verin.
Baramos'un ini'deki canavarlar
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies (Each is different) |