Завоевать логово Барамоса в Dragon Quest 3 Ремейк: Комплексное руководство
После обеспечения шести шаров и вылупления Рамии, Эверберда, вы готовы бросить вызов Барамосу в его грозном логово. Это подземелье служит решающим тестом, прежде чем отправиться в подземный мир игры. Это руководство детали, навигационное и завоевание логова Барамоса в римейке Dragon Quest III HD-2D.
Барамос, основной антагонист первой половины игры, находится в этом подземелье, недоступно, пока Рамия не разблокирована. Стремитесь на партийный уровень не менее 20, прежде чем попытаться сделать эту сложную встречу. Логово содержит несколько ценных предметов, подробно описанных ниже.
Достигнув логоста Барамоса
Следуя за пансионом некрогона и приобретения серебряного шара, Рамия становится доступной. Доступ к логовому Барамоса, летят из святыни Эвергида или Храма Некрогонда.
к северу от святыни Некрогонд находится горный остров - логово Барамоса. Рамия может перевезти вас прямо на вход в подземелье. Пройдите на север, чтобы войти.
Навигация на логово Барамоса
В отличие от типичных подземелий, Lair's Baramos является сложной сетью крытых и наружных площадей. Цель: добраться до Барамоса.
Основная открытая зона, «Логово Барамоса - Окружение» служит центральным центром. В следующем описывается оптимальный путь к бою с боссом:
Достижение Барамоса:
- При входе из сверхпрочного мира обойти главный вход. Вместо этого кругосветно пройдите восточную сторону замка к северо -восточному бассейну.
- поднимитесь по лестнице возле бассейна, поверните налево (запад) и поднимайтесь на другую лестницу. Введите дверь справа от вас.
- Перейдите по восточной башне до выхода на крыше.
- Пройдите крышу замка на юго -западе, спуститесь, продолжайте на западе и пройдите через пробелы в северо -западной двойной стене. Используйте северо -западную лестницу.
- Лестница ведет к центральной башне. Используйте «безопасный проход», чтобы пересечь электрифицированные панели и спуститься в B1 Parstray A.
- В B1 Parstray A, направляйтесь на восток к дальней восточной лестнице.
- поднимайтесь по лестнице в юго-восточной башне (юго-восточная секция), перейдите к северо-востоку к следующей лестнице и спуститесь к западной части. Пересечь траву на северо -западе и войдите в дверь.
- Это приводит к северо -восточному углу центральной башни. Выйдите через единственный доступный путь.
- В B1 Partarway B перейдите на север к лестнице.
- поднимается в тронную комнату. Избегайте напольных панелей и выходите на юг.
- Из карты окружающей среды найдите структуру Северо -Восточного острова (Den Baramos) для последней конфронтации.
Места сокровищ
Окружение:
- Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо
- Сокровище 2 (похоронен): плавное платье
ПРИМЕЧАНИЕ: вооруженный (дружелюбный монстр) обитает в этой области.
Центральная башня:
- Сокровище 1: имит (враг)
- Сокровище 2: Dragon Mail
Юго-восточная башня:
- Сокровище 1 (сундук): несчастный руль
- Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
- Сокровище 3 (сундук): топор Хедсман
- Сокровище 4 (грудь): Zombiesbane
(доступ к этим сундукам из центральной башни через юго -восточный выход, пройдя крышу и спуска.)
B1 Parshway:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль (слева от скелета)
(добраться до этой области от северной части входной карты через западную лестницу.)
трон:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль (перед троном)
Победить Барамоса
Барамос представляет серьезную проблему. Стратегическая подготовка и соответствующее выравнивание имеют решающее значение.
Слабые стороны Барамоса:
- Крэк (заклинания льда)
- Whyosh (ветровые заклинания)
(Примечание: Барамос не является слабым для Zap.) Используйте заклинания высокого уровня, такие как Kacrack и Swoosh, или Slash. Поддерживать специального целителя. Расставить приоритеты на выживании над скоростью.
Монстры в логове Барамоса
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies (Each is different) |