Menawan Lair Baramos di Dragon Quest 3 REMAKE: Panduan Komprehensif
Setelah mengamankan enam bola dan menetas Ramia, The Everbird, anda bersedia untuk mencabar Baramos dalam sarangnya yang hebat. Penjara bawah tanah ini berfungsi sebagai ujian penting sebelum menjelajah ke bawah dunia. Butiran panduan ini menavigasi dan menaklukkan sampah Baramos dalam REMAKE HD-2D Dragon Quest III.
Baramos, antagonis utama babak pertama permainan, tinggal di dalam penjara bawah tanah ini, tidak dapat diakses sehingga Ramia dibuka. Bertujuan untuk tahap parti sekurang -kurangnya 20 sebelum mencuba pertemuan yang mencabar ini. Lair memegang beberapa barangan berharga, terperinci di bawah.
mencapai sarang Baramos
Utara Kuil Necrogond terletak di Pulau Pergunungan -Baramos's Lair. Ramia boleh mengangkut anda terus ke pintu masuk penjara bawah tanah. Teruskan ke utara untuk masuk.
Menavigasi Lair Baramos
Tidak seperti penjara bawah tanah yang tipikal, sarang Baramos adalah rangkaian kawasan dalaman dan luaran yang kompleks. Objektif: Jangkau Baramos.
Kawasan luaran utama, "Lair Baramos - persekitaran," berfungsi sebagai hab pusat. Berikut ini menggariskan jalan yang optimum ke perjuangan bos:
Mencapai Baramos:
- Apabila masuk dari Overworld, memintas pintu masuk utama. Sebaliknya, circlenavigasi sebelah timur istana ke kolam timur laut.
- naik tangga berhampiran kolam renang, belok kiri (barat), dan naik tangga lain. Masukkan pintu di sebelah kanan anda.
- menavigasi menara timur ke bumbungnya.
- melintasi bumbung istana barat daya, turun, terus ke barat, dan melewati jurang di dinding berganda barat laut. Gunakan tangga barat laut.
- tangga membawa kepada menara pusat. Gunakan "laluan selamat" untuk menyeberang panel elektrik dan turun ke B1 Passageway A.
- di B1 Passageway A, menuju ke timur ke tangga jauh Timur.
- naik tangga di menara tenggara (bahagian tenggara), terus ke timur laut ke tangga seterusnya, dan turun ke bahagian barat. Melintasi rumput barat laut dan masuk ke pintu.
- Ini membawa kepada sudut timur laut menara pusat. Keluar melalui jalan yang tersedia.
- di B1 Passageway B, teruskan ke utara ke tangga.
- naik ke bilik takhta. Elakkan panel lantai dan keluar ke selatan.
- dari peta persekitaran, cari struktur pulau timur laut (Den Baramos) untuk konfrontasi akhir.
Persekitaran:
- harta 2 (dikebumikan): Pakaian mengalir
- Nota: Monster (raksasa mesra) mendiami kawasan ini.
menara pusat:
- harta 1: meniru (musuh)
- Treasure 2: Dragon Mail
- harta 2 (dada): Sage's Elixir
- harta 3 (dada): kapak kepala
- harta 4 (dada): Zombiesbane
- (mengakses dada ini dari menara tengah melalui keluar tenggara, melintasi bumbung dan turun.)
B1 Passageway:
harta 1 (dikebumikan): pingat mini (kiri kerangka)
- (mencapai kawasan ini dari bahagian utara peta pintu masuk melalui tangga barat.)
harta 1 (dikebumikan): pingat mini (di hadapan takhta)
mengalahkan Baramos
Kelemahan Baramos:
retak (jampi ais)
whoosh (mantra angin)
- (nota: Baramos adalah
- tidak lemah untuk zap.) Menggunakan mantra peringkat tinggi seperti Kacrack dan Swoosh, atau Gust Slash. Mengekalkan penyembuh khusus. Mengutamakan kelangsungan hidup lebih laju.
- raksasa di sarang Baramos