Podbij Lair Baramos w Dragon Quest 3 Remake: Kompleksowy przewodnik
Po zabezpieczeniu sześciu kuli i wykluć Ramię, Everbird, jesteś gotów rzucić wyzwanie Baramosowi w jego potężnym kryzysie. Ten loch służy jako kluczowy test przed zapuszczeniem do podziemnego świata gry. Ten przewodnik szczegółowo opisuje i podbijając Lair Baramos w Dragon Quest III HD-2D Remake. <🎜🎜>
Baramos, główny antagonista pierwszej połowy gry, mieszka w tym lochu, niedostępny, dopóki Ramia zostanie odblokowana. Cel poziom partii wynoszący co najmniej 20 przed próbą tego trudnego spotkania. Lair posiada kilka cennych elementów, szczegółowo opisane poniżej.Dotarcie do legowiska Baramosa
Na północ od świątyni nekrogond leży górzystwa wyspa - Lair Baramosa. Ramia może przetransportować cię bezpośrednio do wejścia do lochów. Kontynuuj na północ do wejścia.
Prowadzenie Lair Baramos
W przeciwieństwie do typowych lochów, Lair Baramos to złożona sieć obszarów wewnętrznych i zewnętrznych. Cel: Dostosuj Baramos.
Główna przestrzeń zewnętrzna „Baramos's Lair - otoczenie”, stanowi centralne centrum. Poniżej przedstawia optymalną ścieżkę do walki z bossem:
dotarcie do baramos:
Po wejściu ze świata, pomij główne wejście. Zamiast tego okrążą wschodnią stronę zamku na północno -wschodni basen. <🎜 🎜>
- Wspinaj schody w pobliżu basenu, skręć w lewo (na zachód) i wspinaj się na kolejne schody. Wprowadź drzwi po prawej.
- Przejdź po wschodniej wieży do wyjścia z dachu.
- Przemierzaj dach zamku na południowy zachód, sejd, kontynuuj na zachód i przejdź przez luki w północno -zachodniej podwójnej ścianie. Użyj północno -zachodniej schodów.
- Schody prowadzą do centralnej wieży. Użyj „bezpiecznego przejścia”, aby przekroczyć zelektryfikowane panele i zejść do przejścia B1 A.
- W Paseway B1 skieruj się na wschód do dalekiego wschodniego schodów. <🎜 🎜>
- Wspinaj się po schodach w południowo-wschodniej wieży (sekcja południowo-wschodnia), przejdź na północny wschód do następnych schodów i sejd do sekcji zachodniej. Przejdź przez trawę na północny zachód i wejdź do drzwi.
- Prowadzi to do północno -wschodniego narożnika centralnej wieży. Wyjdź przez jedną dostępną ścieżkę.
- W przejściu B1 przejdź na północ do schodów.
- Wnieś do pokoju tronowego. Unikaj paneli podłogowych i wyjdź na południe.
- Z mapy otoczenia zlokalizuj strukturę północno -wschodniej wyspy (jaskinia Baramosa) dla ostatecznej konfrontacji. <🎜 🎜>
- Lokalizacje skarbów
- otoczenie:
skarb 1 (klatka piersiowa): Pierścień modlitewny
skarb 2 (pochowany): płynąca sukienka
- Uwaga: Zbędny (przyjazny potwór) zamieszkuje ten obszar.
- skarb 1: Naśladowanie (wróg)
- skarb 2: Dragon Mail
- skarb 1 (klatka piersiowa): nieszczęsny ster
- skarb 2 (klatka piersiowa): eliksir mędrca
- skarb 3 (klatka piersiowa): Topór nagłówka
- skarb 4 (klatka piersiowa): Zombiesbane
- skarb 1 (pochowany): Mini Medal (po lewej szkielecie)
- skarb 1 (pochowany): Mini Medal (przed tronem)
- Whoosh (zaklęcia wiatru)
Centralna wieża:
Wieża południowo-wschodnia:
(dostęp do tych skrzyń z centralnej wieży przez południowo -wschodnie wyjście, przemierzając dach i zstępując.)
B1 Passageway:
(Dotrzyj do tego obszaru z północnej części mapy wejściowej za pośrednictwem zachodnich schodów.)
pokój tronowy:
Pokonanie Baramosa
Baramos stanowi znaczące wyzwanie. Kluczowe są strategiczne przygotowanie i odpowiednie wyrównywanie. <🎜 🎜>
Słabości Baramosa:
- crack (zaklęcia lodowe)
nie słabe do zap.) Użyj zaklęć wysokiego poziomu, takich jak Kacrack i Swoosh lub Slash Gust. Utrzymaj oddanego uzdrowiciela. Priorytetyzuj przeżycie nad prędkością.
Monsters in Baramos's Lair
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies (Each is different) |