CD Projekt Red, yaklaşan oyuna büyüleyici bilgiler sunan bir dizi iş listesi aracılığıyla ortaya çıktığı gibi, CyberPunk 2077'nin çok beklenen devamı üzerindeki çabaları yoğunlaştırıyor. Ortaya çıkan önemli bir detay, üçüncü şahıs görüşüne istekli olan bazı hayranların karakterlerini çalışırken görmeleri için birinci şahıs perspektifini sürdürme kararıdır.
Resim: Steamcommunity.com
Üst düzey bir oyun animatörü için bir iş ilanı, silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlık ihtiyacını vurgular. Bu ve diğer listelerde üçüncü şahıs perspektiflerinden bahsedilmemesi, birinci şahıs bakış açısına kesin bir bağlılığı göstermektedir.
Bir karşılaşma tasarımcısı için bir başka açılış, iddialı bir özelliğe ışık tutuyor: "Oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi". Bu yenilikçi sistem, NPC'lerin oyun dünyasıyla doğal olarak etkileşime girdiği derinden sürükleyici ortamları teşvik ederek oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, oyun deneyimini zenginleştirmek için birden fazla çözüm sunan, NPC davranışlarından, etkileşimli nesneler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımından yararlanan karmaşık senaryolar oluşturmak için çeşitli ekiplerle yakın çalışmayı gerektirir.
Ayrıca, iş listelerinden biri, hala gelişimin ilk aşamalarında olmasına rağmen, çok oyunculu işlevselliğin devam filmine dahil edilmesini ima eder.
Orion Project Orion olarak adlandırılan Cyberpunk 2, Unreal Engine 5'te geliştirilmektedir ve bu da son teknoloji grafikler ve teknoloji sunmayı vaat ediyor. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı daha önce Cyberpunk 2077'deki bazı samimi sahneleri kişisel olarak dile getirdiklerini açıkladı. Bu arada, Kingdom Comes: Deliverance 2, Johnny Silverhand'e saygı gösteren bir karakter tespit etti ve her iki oyunun coşkusu için ilginç bir crossover unsuru ekledi.