CD Projekt Red正在加强对赛博朋克2077年期久违的续集的努力,这在一系列的工作清单中揭示了,这些工作清单为即将到来的游戏提供了令人着迷的见解。出现的一个重要细节是决定续集的第一人称视角,一些渴望看到第三人称观点的粉丝的希望。
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高级游戏动画师的职位发布强调了在制作详细的第一人称动画时需要专业知识,并特别关注武器互动和游戏机制。在此和其他列表中没有提及第三人称观点的任何提及表明对第一人称观点的坚定承诺。
遭遇设计师的另一个开放揭示了一个雄心勃勃的功能:“游戏中见过的最现实的人群系统”。这种创新的系统将动态地对玩家的动作做出反应,从而促进NPC自然与游戏世界互动的深层沉浸式环境。该角色需要与各个团队紧密合作,以制作复杂的方案,这些方案提供多种解决方案,利用NPC行为,交互式对象,战利分点和环境讲故事,以丰富游戏玩法的体验。
此外,工作清单之一暗示续集中包含多人游戏功能,尽管它仍处于开发的早期阶段。
Cyberpunk 2被称为“猎户座”项目,正在Unreal Engine 5上开发,有望提供最先进的图形和技术。在相关新闻中,CD Projekt Red的一位高级任务设计师以前透露,他们个人在Cyberpunk 2077中表达了一些亲密的场景。与此同时,王国的粉丝Come Come:Deliverance 2发现了一个向Johnny Silverhand致敬的角色,为这两款游戏的爱好者增添了有趣的交叉元素。