CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077の待望の続編の努力を強化しています。重要な詳細は、続編の一人称視点を維持する決定であり、彼らのキャラクターが行動しているのを見るために三人称の見解に熱心だった一部のファンに威勢の良い希望です。
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シニアゲームプレイのアニメーターの求人は、武器の相互作用とゲームプレイメカニックに特に焦点を当てて、詳細な一人称アニメーションを作成する際の専門知識の必要性を強調しています。このリストやその他のリストに第三者の視点について言及していないことは、一人称の視点に対する確固たるコミットメントを示しています。
出会いデザイナーの別のオープニングは、野心的な機能に光を当てています。「ゲームでこれまでに見られた最も現実的な群衆システム」です。この革新的なシステムは、プレイヤーアクションに動的に反応し、NPCがゲームの世界と自然に関与する深く没入型の環境を促進します。この役割には、さまざまなチームと緊密に連携して、複数のソリューションを提供する複雑なシナリオを作成し、NPCの動作、インタラクティブなオブジェクト、戦利品、および環境ストーリーテリングを活用してゲームプレイエクスペリエンスを豊かにします。
さらに、ジョブリストの1つは、続編にマルチプレイヤー機能を含めることを示唆していますが、開発の初期段階にあります。
Project Orionと呼ばれるCyberPunk 2は、Unreal Engine 5で開発されており、最先端のグラフィックスとテクノロジーを提供することを約束しています。関連ニュースでは、CD Projekt Redのシニアクエストデザイナーは、以前にCyberpunk 2077で親密なシーンを個人的に表明したことを明らかにしました。一方、Kingdom Come:Deliverance 2のファンは、Johnny Silverhandに敬意を表し、両方のゲームの愛好家に興味深いクロスオーバー要素を追加しました。