Son birkaç aydır oyun haberlerine ayak uyduruyorsanız, LocalThunk'ın Yenilikçi Solitaire, Roguelike ve Güverte Building, Balatro karışımının şimdi tüm platformlarda etkileyici bir beş milyon satıştan geçtiğini duymak bir şok olmayacak. Lansmanından bu yana, Balatro hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan yaygın beğeni topladı ve özellikle mobil kategoride çok sayıda prestijli ödül kazandı.
Bu sayıları daha yüksek indirme ve oyuncu sayıları gören diğer oyunlarla karşılaştırmak cazip gelse de, Balatro'nun başarısının iki önemli yönünü vurgulamak çok önemlidir. Birincisi, bu, yerelThunk'ın muazzam yeteneklerini ve özveri gösteren tek bir birey tarafından geliştirilen bir projedir. İkincisi, tüm bu satışlar premium, geliştirici ve yayıncı Play Stack'e doğrudan fayda sağlıyor.
Bu kilometre taşı özellikle dikkat çekicidir. Mobil satış sayısı hakkında kesin verilerimiz olmasa da, Aralık ayında bildirilen son rakam 3,5 milyon idi ve o zamandan beri 1,5 milyon daha satış göstererek mobil cihazlardaki güçlü performansını yansıtıyor.
Bahislerinizi yerleştirin - Balatro'yu mobil cihazlarda tek indie atılımı olarak etiketlemek haksızlık olsa da, platformdaki diğer mükemmel sürümleri göz önünde bulundurarak, Balatro'nun en yüksek profilli başarılardan biri olarak öne çıkması yadsınamaz. Bu, özellikle bu popülerliğe ulaşmak için aldığı yolculuk göz önüne alındığında doğrudur. Balatro crossover güncellemeleri ve daha fazlası ile gelişmeye devam ettikçe, hala uzun vadeli satışlarda nasıl performans göstereceğini göreceğiz.
Şimdi soru, bu başarının hem ortalama mobil oyuncuların hem de endüstri profesyonellerinin indie oyunlarını mobil platformlara itme konusunda güvenini artırıp artırmayacağıdır. İşte umuyoruz.
Balatro'yu ele geçirmemizle ilgileniyorsanız, neden yıldız beş yıldızlı bir derecelendirme kazandığını anlamak için incelememize göz atmaktan çekinmeyin.