หากคุณได้ติดตามข่าวการเล่นเกมในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมามันจะไม่น่าตกใจเลยที่ได้ยินว่าการผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของ Solitaire, Roguelike และการสร้างดาดฟ้า Balatro ได้เพิ่มยอดขายห้าล้านที่น่าประทับใจในทุกแพลตฟอร์ม นับตั้งแต่เปิดตัว Balatro ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากทั้งนักวิจารณ์และนักเล่นเกมได้รับรางวัลอันทรงเกียรติมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมวดหมู่มือถือ
ในขณะที่มันอาจจะดึงดูดให้เปรียบเทียบตัวเลขเหล่านี้กับเกมอื่น ๆ ที่ได้เห็นการดาวน์โหลดที่สูงขึ้นและนับจำนวนผู้เล่น แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะเน้นสองแง่มุมที่สำคัญของความสำเร็จของ Balatro ครั้งแรกนี่คือโครงการที่พัฒนาโดยบุคคลเดียวแสดงความสามารถอันยิ่งใหญ่และความทุ่มเทของ Localthunk ประการที่สองยอดขายเหล่านี้ทั้งหมดเป็นพรีเมี่ยมเป็นประโยชน์โดยตรงกับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ Playstack
เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่ง แม้ว่าเราจะไม่มีข้อมูลที่แม่นยำเกี่ยวกับจำนวนยอดขายมือถือ แต่ตัวเลขที่รายงานล่าสุดในเดือนธันวาคมคือ 3.5 ล้านซึ่งแสดงยอดขายเพิ่มเติม 1.5 ล้านรายการนับตั้งแต่นั้นมาสะท้อนประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งบนอุปกรณ์มือถือ
วางเดิมพันของคุณ - ในขณะที่มันจะไม่ยุติธรรมที่จะติดฉลาก Balatro เป็นเพียงการพัฒนาอินดี้เพียงอย่างเดียวบนมือถือโดยพิจารณาจากการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ อีกมากมายบนแพลตฟอร์ม แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Balatro โดดเด่นเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่สูงที่สุด นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเดินทางเพื่อให้ได้รับความนิยมเช่นนี้ ในขณะที่ Balatro ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องกับการอัปเดตครอสโอเวอร์และอื่น ๆ เรายังคงดูว่ามันจะทำงานได้อย่างไรในการขายระยะยาว
คำถามในขณะนี้คือว่าความสำเร็จนี้จะช่วยเพิ่มความมั่นใจของทั้งผู้เล่นมือถือโดยเฉลี่ยและผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมในการผลักดันเกมอินดี้ไปยังแพลตฟอร์มมือถือหรือไม่ นี่คือความหวังว่ามันจะเป็นเช่นนั้น
หากคุณสนใจใน Balatro ของเราอย่าลังเลที่จะตรวจสอบรีวิวของเราเพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมมันถึงได้รับคะแนนห้าดาว