Ang Indie Developer Dyglone ay nakatakdang ilunsad ang UFO-Man , isang laro na nakabase sa pisika, sa Steam at iOS noong kalagitnaan ng 2024. Sa UFO-Man , ang mga manlalaro ay dapat mag-navigate ng mga mapaghamong antas gamit ang isang beam ng UFO upang magdala ng isang kahon, o "bagahe," hanggang sa linya ng pagtatapos. Sa kabila ng tila simpleng layunin, ang kahirapan ng laro ay nakataas ng taksil na terrain, imposible na mga platform, at mabilis na paglipat ng mga kotse na dapat umigtad ang mga manlalaro upang magtagumpay.
Ang disenyo ng laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa Japanese bar game na "Iraira-bou" at pinalalaki ang hamon sa pamamagitan ng hindi kasama ang anumang mga checkpoints. Kung bumaba ang kahon, dapat simulan ng mga manlalaro ang antas mula sa simula, pagdaragdag sa pagkabigo ng laro. Gayunpaman, ang nakapapawi na mababang-poly visual at meditative soundtrack ay naglalayong magbigay ng ilang kaluwagan mula sa matinding gameplay.
Upang magdagdag ng isang layer ng pakikipag-ugnay, ang UFO-Man ay nagtatampok ng isang "count count" na sistema, kung saan masusubaybayan ng mga manlalaro ang bilang ng mga beses na ang kanilang UFO ay nakabangga ng mga hadlang o ang bagahe mismo. Ang layunin ay upang makumpleto ang mga antas na may kaunting mga pag -crash na posible upang makamit ang isang mataas na marka.
Habang naghihintay para sa paglabas ng laro, ang mga manlalaro na sabik para sa isang katulad na hamon ay maaaring galugarin ang aming curated list ng pinakamahirap na mga laro sa mobile, perpekto para sa mga nasisiyahan na itulak ang kanilang mga limitasyon at marahil kahit na nagagalit.
Para sa mga interesado sa UFO-Man , maaari mo itong idagdag sa iyong listahan ng nais sa Steam, sumali sa komunidad sa opisyal na channel ng YouTube, bisitahin ang opisyal na website, o panoorin ang naka-embed na clip upang maranasan ang natatanging kapaligiran at visual ng laro.