Pemaju Indie Dyglone ditetapkan untuk melancarkan UFO-Man , permainan berasaskan fizik, di Steam dan iOS pada pertengahan 2010. Di UFO-Man , pemain mesti menavigasi tahap yang mencabar menggunakan rasuk traktor UFO untuk membawa kotak, atau "bagasi," ke garisan penamat. Walaupun objektif yang seolah-olah mudah, kesukaran permainan dinaikkan oleh medan khianat, platform yang mustahil, dan kereta yang bergerak pantas yang pemain harus mengelak untuk berjaya.
Reka bentuk permainan menarik inspirasi dari permainan bar Jepun "Iraira-Bou" dan meningkatkan cabaran dengan tidak termasuk sebarang pusat pemeriksaan. Sekiranya kotak itu dijatuhkan, pemain mesti memulakan tahap dari awal, menambah kekecewaan permainan. Walau bagaimanapun, visual rendah poli yang menenangkan dan soundtrack meditasi bertujuan untuk memberikan sedikit kelegaan dari permainan yang sengit.
Untuk menambah lapisan penglibatan, UFO-Man mempunyai sistem "kiraan kemalangan", di mana pemain dapat menjejaki bilangan kali UFO mereka bertembung dengan halangan atau bagasi itu sendiri. Matlamatnya adalah untuk menyelesaikan tahap dengan kemalangan yang paling sedikit untuk mencapai skor tinggi.
Semasa menunggu pelepasan permainan, pemain yang bersemangat untuk cabaran yang sama dapat meneroka senarai permainan mudah alih kami yang paling sukar, sesuai untuk mereka yang menikmati menolak batas mereka dan mungkin juga kemarahan.
Bagi mereka yang berminat dengan UFO-Man , anda boleh menambahkannya ke senarai keinginan anda di Steam, menyertai komuniti di saluran YouTube rasmi, lawati laman web rasmi, atau menonton klip tertanam untuk mengalami suasana dan visual yang unik.