インディー開発者のディグローンは、2024年半ばにSTEAMおよびIOSで物理ベースのゲームであるUFO-Manを発売する予定です。 UFO-MANでは、プレイヤーはUFOのトラクタービームを使用して、ボックスまたは「荷物」をフィニッシュラインに運ぶ必要があります。一見単純な目的にもかかわらず、ゲームの困難は、危険な地形、不可能なプラットフォーム、そしてプレイヤーが成功するためにかわす必要がある動きの速い車によって上昇します。
このゲームのデザインは、日本のバーゲーム「Iraira-Bou」からインスピレーションを得ており、チェックポイントを含めないことで課題を増やしています。ボックスがドロップされている場合、プレイヤーは最初からレベルを上げて、ゲームのフラストレーションを増やす必要があります。ただし、なだめるような低ポリのビジュアルと瞑想的なサウンドトラックは、激しいゲームプレイからある程度の救済を提供することを目的としています。
エンゲージメントの層を追加するために、 UFO-Manは「クラッシュカウント」システムを備えています。このシステムでは、プレイヤーがUFOが障害物または荷物自体と衝突する回数を追跡できます。目標は、高いスコアを達成するために可能な限り少ないクラッシュでレベルを完了することです。
ゲームのリリースを待っている間、同様の課題に熱心なプレイヤーは、最も難しいモバイルゲームのキュレーションされたリストを探索できます。
UFO-Manに興味がある人のために、Steamのウィッシュリストに追加したり、公式のYouTubeチャンネルでコミュニティに参加したり、公式ウェブサイトにアクセスしたり、埋め込まれたクリップをご覧になってゲームのユニークな雰囲気とビジュアルを体験してください。