นักพัฒนาอินดี้ Dyglone ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว UFO-Man ซึ่งเป็นเกมที่ใช้ฟิสิกส์บน Steam และ iOS ในช่วงกลางปี 2567 ใน UFO-MAN ผู้เล่นจะต้องนำทางระดับที่ท้าทายโดยใช้ลำแสงรถแทรกเตอร์ของยูเอฟโอเพื่อพกกล่องหรือ "กระเป๋าเดินทาง" ไปยังเส้นชัย แม้จะมีวัตถุประสงค์ที่เรียบง่าย แต่ความยากลำบากของเกมนั้นได้รับการยกระดับด้วยภูมิประเทศที่ทรยศแพลตฟอร์มที่เป็นไปไม่ได้และรถยนต์ที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วซึ่งผู้เล่นต้องหลบจะประสบความสำเร็จ
การออกแบบของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากเกมบาร์ญี่ปุ่น "Iraira-Bou" และเพิ่มความท้าทายโดยไม่รวมจุดตรวจใด ๆ หากกล่องถูกทิ้งผู้เล่นจะต้องเริ่มต้นระดับตั้งแต่ต้นเพิ่มความยุ่งยากของเกม อย่างไรก็ตามภาพโพลีต่ำที่ผ่อนคลายและซาวด์แทร็กสมาธิมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การบรรเทาจากการเล่นเกมที่เข้มข้น
ในการเพิ่มเลเยอร์ของการมีส่วนร่วม UFO-MAN มีระบบ "การนับความผิดพลาด" ซึ่งผู้เล่นสามารถติดตามจำนวนครั้งที่ยูเอฟโอของพวกเขาชนกับอุปสรรคหรือกระเป๋าเดินทางเอง เป้าหมายคือการทำให้ระดับเสร็จสมบูรณ์โดยมีความผิดพลาดน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้ได้คะแนนสูง
ในขณะที่รอการเปิดตัวของเกมผู้เล่นที่กระตือรือร้นสำหรับความท้าทายที่คล้ายกันสามารถสำรวจรายการเกมมือถือที่ยากที่สุดของเราซึ่งสมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่สนุกกับการผลักดันขีด จำกัด ของพวกเขา
สำหรับผู้ที่สนใจใน UFO-MAN คุณสามารถเพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณบน Steam เข้าร่วมชุมชนในช่อง YouTube อย่างเป็นทางการเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการหรือดูคลิปฝังตัวเพื่อสัมผัสบรรยากาศและภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม