Indie Studio Kami ay Muesli ay may kapana -panabik na balita para sa mga mahilig sa laro ng salaysay sa pag -anunsyo ng kanilang paparating na laro, sa kanilang sapatos . Slated para mailabas noong 2026 sa parehong mga mobile at PC platform, nakuha na ng larong ito ang pansin ng komunidad ng gaming, na kumita ng isang nominasyon para sa prestihiyosong independiyenteng at Arthouse Games Awards 'isang maze. 2025 'sa Berlin.
Sa kanilang sapatos ay isang salaysay na laro na higit pa tungkol sa pakikinig
Itakda laban sa likuran ng kasalukuyang-araw na Milan-isang lungsod na napuno ng mga pagkakasalungatan -sa kanilang sapatos ay inaanyayahan ang mga manlalaro na lumakad sa buhay ng pitong natatanging mga character. Ang laro ay nagbubukas sa pamamagitan ng 49 maikli, interactive na mga kwento, bawat isa ay tinutukoy bilang isang "sandali," na nag -aalok ng matalik na sulyap sa pang -araw -araw na buhay ng mga character.
Ang bawat sandali ay nilikha upang makuha ang mga nuances ng buhay ng mga character, mula sa kanilang pag-aalangan at gawain hanggang sa mga split-segundo na desisyon na kinakaharap nila. Ang ilang mga sandali ay mabagal nang mabagal, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ibabad ang kanilang mga sarili sa mga saloobin ng mga character, habang ang iba ay humihiling ng mabilis na reaksyon, na ginagaya ang pagkadali ng mga sitwasyon sa totoong buhay.
Hindi tulad ng mga tradisyunal na laro ng pagsasalaysay, sa kanilang sapatos ay nagtatanghal ng isang salaysay na sinasadya na hindi maayos. Habang nag-navigate ang mga manlalaro sa mga fragment na kwento, maaari nilang alisan ng 26 ang mga nakatagong mga detalye ng talambuhay para sa bawat karakter, na nagbibigay ng isang mayaman, slice-of-life na karanasan.
Habang ang pahina ng play store para sa kanilang sapatos ay hindi pa live, magagamit na ang pahina ng singaw ng laro. Upang makakuha ng isang mas mahusay na pakiramdam para sa kung ano ang alok ng laro, maaari mong panoorin ang anunsyo ng trailer sa ibaba:
Sino tayo muesli?
Kami ay Muesli, na nakabase sa Milan, Italya, ay hindi estranghero sa pagsasanib ng sining at pagkukuwento. Mula nang magsimula sila noong 2013, nangunguna sila sa paglikha ng pag-iisip at mga larong pang-edukasyon at proyekto.
Kasama sa kanilang portfolio ang mga pang -eksperimentong visual na nobela tulad ng Cave! Kuweba! Ang Deus Videt at Venti Mesi , mga masining na proyekto ng kooperatiba tulad ng Siheyuan , at mga salaysay na makatakas na mga silid tulad ng Ludmilla at Ventiquattro Elle . Ang kanilang pinakabagong laro sa offline, sino ang , ay isa pang testamento sa kanilang makabagong diskarte sa disenyo.
Para sa isang mas malalim na pagtingin sa kanilang malikhaing proseso, siguraduhing bisitahin ang kanilang pahina sa Instagram, na napuno ng nilalaman ng likuran ng mga eksena, mga sketch ng disenyo, at regular na pag-update sa kanilang mga proyekto.