Indie Studio We Are Müsli hat aufregende Neuigkeiten für narrative Spielbegeisterte mit der Ankündigung ihres kommenden Spiels in ihren Schuhen . Dieses Spiel wurde 2026 sowohl auf mobilen als auch auf PC -Plattformen veröffentlichen und hat bereits die Aufmerksamkeit der Gaming -Community auf sich gezogen und eine Nominierung für das prestigeträchtige Independent und die Awards von Arthouse Games A labyrinths erhalten. 2025 'in Berlin.
In ihren Schuhen ist ein narratives Spiel, bei dem es mehr um das Hören geht
Vor dem Hintergrund des heutigen Mailands-einer Stadt voller Widersprüche-lädt in ihren Schuhen die Spieler ein, in das Leben von sieben verschiedenen Charakteren zu treten. Das Spiel entfaltet sich durch 49 kurze, interaktive Geschichten, die jeweils als "Moment" bezeichnet werden und intime Einblicke in das tägliche Leben der Charaktere bieten.
Jeder Moment wird verarbeitet, um die Nuancen des Lebens der Charaktere von ihren Zögern und Routinen bis hin zu den Entscheidungen mit Split-Sekunden-Entscheidungen zu erfassen. Einige Momente entfalten sich langsam und ermöglichen es den Spielern, sich in die Gedanken der Charaktere einzutauchen, während andere schnelle Reaktionen fordern und die Dringlichkeit von Situationen im wirklichen Leben simulieren.
Im Gegensatz zu traditionellen Erzählspielen präsentiert in ihren Schuhen eine Erzählung, die absichtlich unordentlich ist. Während die Spieler durch die fragmentierten Geschichten navigieren, können sie für jeden Charakter 26 versteckte biografische Details aufdecken und ein reiches Erlebnis des Lebens bieten.
Während die Play Store -Seite in ihren Schuhen noch live ist, ist die Steam -Seite des Spiels bereits verfügbar. Um ein besseres Gefühl für das zu bekommen, was das Spiel bietet, können Sie sich den Ankündigungs -Trailer unten ansehen:
Wer sind wir muesli?
Wir sind Müsli mit Sitz in Mailand, Italien, ist kein Unbekannter für die Verschmelzung von Kunst und Geschichtenerzählen. Seit ihrer Gründung im Jahr 2013 standen sie an der Spitze der Erstellung von Nachdenken und Bildungsspielen und -projekten.
Ihr Portfolio enthält experimentelle visuelle Romane wie Cave! HÖHLE! Deus Videt und Venti Mesi , künstlerische kooperative Projekte wie Siheyuan und narrative Fluchtzimmer wie Ludmilla und Ventiquattro Elle . Ihr jüngstes Offline -Spiel, das Who ist , ist ein weiterer Beweis für ihren innovativen Designansatz.
Besuchen Sie ihre Instagram-Seite, die mit Inhalten hinter den Kulissen, Inhalt der Kulissen, Inhalte, Entwurfskizzen und regelmäßigen Updates zu ihren Projekten gefüllt ist, um einen tieferen Einblick in den kreativen Prozess zu erhalten.