Indie Studio We Are Muesli มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมเล่าเรื่องด้วยการประกาศเกมที่กำลังจะมาถึง ในรองเท้าของพวกเขา กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 ทั้งบนแพลตฟอร์มมือถือและพีซีเกมนี้ได้รับความสนใจจากชุมชนเกมแล้วได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Maze Awards Awards Awards Awards Awards Awards Awards Awards Awards Awards 2025 'ในเบอร์ลิน
ในรองเท้าของพวกเขาเป็นเกมเล่าเรื่องที่เกี่ยวกับการฟังมากกว่า
ตั้งอยู่ที่ฉากหลังของมิลานในปัจจุบัน-เมืองที่เต็มไปด้วยความขัดแย้ง -ในรองเท้าของพวกเขา เชิญชวนให้ผู้เล่นก้าวเข้าสู่ชีวิตของตัวละครเจ็ดตัวที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวแผ่ออกไปถึงเรื่องราวสั้น ๆ 49 เรื่องที่มีการโต้ตอบแต่ละเรื่องเรียกว่า "ช่วงเวลา" ที่นำเสนอแวบหนึ่งในชีวิตประจำวันของตัวละคร
แต่ละช่วงเวลาถูกสร้างขึ้นเพื่อจับภาพความแตกต่างของชีวิตของตัวละครตั้งแต่ความลังเลและกิจวัตรประจำวันไปจนถึงการตัดสินใจแยกกันที่สองที่พวกเขาเผชิญ บางช่วงเวลาคลี่ออกมาอย่างช้าๆทำให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับความคิดของตัวละครในขณะที่คนอื่นต้องการปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็วโดยจำลองความเร่งด่วนของสถานการณ์ในชีวิตจริง
แตกต่างจากเกมบรรยายแบบดั้งเดิม ในรองเท้าของพวกเขา นำเสนอการเล่าเรื่องที่ไม่เป็นระเบียบโดยเจตนา ในขณะที่ผู้เล่นนำทางผ่านเรื่องราวที่กระจัดกระจายพวกเขาสามารถเปิดเผยรายละเอียดชีวประวัติที่ซ่อนอยู่ 26 รายสำหรับตัวละครแต่ละตัวซึ่งมอบประสบการณ์ที่หลากหลาย
ในขณะที่หน้า play store สำหรับ ในรองเท้าของพวกเขา ยังไม่ได้มีชีวิตอยู่ แต่หน้า Steam ของเกมมีอยู่แล้ว เพื่อให้ได้ความรู้สึกที่ดีขึ้นสำหรับสิ่งที่เกมนำเสนอคุณสามารถดูตัวอย่างประกาศด้านล่าง:
เราเป็นใคร Muesli?
เราคือ Muesli ซึ่งตั้งอยู่ในมิลานประเทศอิตาลีไม่ใช่คนแปลกหน้าในการผสมผสานของศิลปะและการเล่าเรื่อง นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 พวกเขาอยู่ในระดับแนวหน้าของการสร้างเกมและโครงการการศึกษาและโครงการการศึกษา
ผลงานของพวกเขารวมถึงนวนิยายภาพทดลองเช่น ถ้ำ! ถ้ำ! Deus Videt และ Venti Mesi โครงการความร่วมมือทางศิลปะเช่น Siheyuan และห้องหลบหนีบรรยายเช่น Ludmilla และ Ventiquattro Elle เกมออฟไลน์ล่าสุดของพวกเขา ใครเป็นใคร เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงแนวทางการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขา
สำหรับการมองลึกลงไปในกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขาอย่าลืมเยี่ยมชมหน้า Instagram ของพวกเขาซึ่งเต็มไปด้วยเนื้อหาเบื้องหลังภาพร่างการออกแบบและการอัปเดตปกติในโครงการของพวกเขา