Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi, isang laro ng pagkilos ng solong-player, ay sa wakas ay naglulunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC pagkatapos ng isang dekada na paglalakbay sa pag-unlad. Sa una ay isang solo na proyekto ni Yang Bing, namumulaklak ito sa isang makabuluhang pamagat na nai-publish na Sony sa ilalim ng kanilang "China Hero Project." Pinangunahan ngayon ni Bing ang Ultizero Games, ang studio na nakabase sa Shanghai sa likod ng laro.
Mula sa mapagpakumbabang pagsisimula nito bilang pangitain ng solo developer hanggang sa nakamamanghang ibunyag ang trailer sa estado ng paglalaro ng Sony, ang Lost Soul ay nakakuha ng malaking pansin. Ang laro ay pinuri dahil sa timpla nito ng mga huling character na pantasya-esque at ang demonyo ay maaaring umiyak ng inspirasyon na labanan, isang kumbinasyon na maliwanag kahit na sa viral na 2016 ng Bing 2016.
Kamakailan lamang ay nakapanayam ng IGN si Yang Bing (sa tulong ng isang tagasalin) upang matuklasan ang paglikha, inspirasyon, at ang maraming mga hamon na natalo sa panahon ng malawak na pag -unlad nito. Ang pakikipanayam ay ginalugad ang mga pinagmulan, impluwensya, at mga karanasan ng koponan sa buong taon.