Inzoi ay naghanda upang baguhin ang genre ng simulation ng buhay sa pamamagitan ng pagsasama ng mga panahon at mga dynamic na sistema ng panahon nang direkta sa base game nito, na nakikilala ang sarili mula sa mga kakumpitensya tulad ng Sims, kung saan ang mga naturang tampok ay madalas na dumating sa isang karagdagang gastos. Ang makabagong diskarte na ito ay nakuha ang atensyon ng pamayanan ng gaming, na sabik na galugarin ang pangako ng laro ng hyper-makatotohanang mga graphics, detalyadong pagpapasadya ng character, at isang malalim na nakaka-engganyong bukas na mundo.
Kinumpirma ng creative director na si Hengjun Kim na ilulunsad ang Inzoi kasama ang lahat ng apat na mga panahon, pagpapahusay ng pagiging totoo ng laro. Ang mga manlalaro, na kinokontrol ang mga character na kilala bilang Zois, ay kailangang umangkop sa pagbabagu-bago ng mga kondisyon ng panahon, na sumasalamin sa mga sitwasyon sa totoong buhay. Nangangahulugan ito ng pagpili ng naaangkop na damit upang maiwasan ang mga isyu sa kalusugan tulad ng paghuli ng isang malamig, o pagharap sa mas malubhang kahihinatnan tulad ng sakit o kahit na kamatayan. Kung nakikitungo ito sa matinding init na nangangailangan ng mga hakbang sa paglamig o ang malupit na malamig na kinakailangang init, ang mga dinamikong ito ay magiging integral sa karanasan sa gameplay.
Itakda upang ipasok ang maagang pag -access sa Marso 28, 2025, ang Inzoi ay ganap na maa -access sa singaw, kumpleto sa mga voiceovers at subtitle. Ang mga nag -develop sa Krafton ay nakatuon sa pagsuporta sa laro para sa isang kahanga -hangang 20 taon, na ang kanilang malikhaing pangitain ay inaasahan na tumagal ng hindi bababa sa isang dekada upang lubos na mapagtanto. Ang pangmatagalang dedikasyon na ito ay binibigyang diin ang kanilang ambisyon upang lumikha ng isang pangmatagalang at umuusbong na karanasan sa paglalaro.