Inzoi有望通過將季節和動態天氣系統直接集成到基礎遊戲中,將自己與Sims這樣的競爭對手區分開來,從而徹底改變生活模擬的類型,在這種情況下,這種功能通常會以額外的價格出現。這種創新的方法吸引了遊戲社區的關注,他們渴望探索遊戲對超現實圖形,詳細的角色定制和深層沉浸式的開放世界環境的承諾。
創意總監Hengjun Kim已確認,Inzoi將在所有四個賽季中推出,從而增強了遊戲的現實主義。玩家控制著名為Zois的角色,需要適應天氣的波動,反映現實生活中的情況。這意味著選擇適當的衣服來防止健康問題,例如感冒或面臨更嚴重的後果,例如疾病甚至死亡。無論是處理需要冷卻措施的強烈熱量,還是需要溫暖的寒冷,這些動態都是遊戲體驗不可或缺的一部分。
設定在2025年3月28日的早期訪問中,Inzoi將在Steam上完全訪問,並配有配音和字幕。 Krafton的開發人員致力於支持遊戲的20年,他們的創造力預計至少要花費十年的時間才能充分實現。這種長期的奉獻精神強調了他們創造持久和不斷發展的遊戲體驗的雄心。