INZOI jest gotowy zrewolucjonizować gatunek symulacji życia poprzez integrację sezonów i dynamicznych systemów pogodowych bezpośrednio do swojej podstawowej gry, odróżniając się od konkurentów takich jak Sims, gdzie takie funkcje często występują po dodatkowych kosztach. To innowacyjne podejście przyciągnęło uwagę społeczności gier, która chętnie zbadała obietnicę hiperrealistycznej grafiki, szczegółowe dostosowywanie postaci i głęboko wciągające środowisko otwartego świata.
Dyrektor kreatywny Hengjun Kim potwierdził, że Inzoi rozpocznie się wraz ze wszystkimi czterema sezonami, zwiększając realizm gry. Gracze, kontrolujące postacie znane jako Zois, będą musieli dostosować się do zmieniających się warunków pogodowych, odzwierciedlając rzeczywiste scenariusze. Oznacza to wybór odpowiedniej odzieży w celu zapobiegania problemom zdrowotnym, takim jak złapanie przeziębienia lub stawienie czoła poważniejszym konsekwencjom, takim jak choroba, a nawet śmierć. Niezależnie od tego, czy chodzi o intensywne ciepło wymagające środków chłodzenia, czy ostrego zimna wymagającego ciepła, dynamika ta będzie integralną częścią gry.
Ustaw na wczesny dostęp 28 marca 2025 r. Inzoi będzie w pełni dostępny na Steam, wraz z głosami i napisami. Deweloperzy w Krafton są zaangażowani we wspieranie gry przez imponujące 20 lat, a ich twórcza wizja spodziewała się w pełni zrealizować co najmniej dekadę. To długoterminowe poświęcenie podkreśla ich ambicje tworzenia trwałego i rozwijającego się wrażenia z gier.