Inzoi को सीधे अपने बेस गेम में सीज़न और डायनेमिक वेदर सिस्टम को एकीकृत करके जीवन सिमुलेशन शैली में क्रांति लाने के लिए तैयार किया गया है, जो सिम्स जैसे प्रतियोगियों से खुद को अलग करता है, जहां ऐसी विशेषताएं अक्सर अतिरिक्त लागत पर आती हैं। इस अभिनव दृष्टिकोण ने गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया है, जो हाइपर-यथार्थवादी ग्राफिक्स, विस्तृत चरित्र अनुकूलन और एक गहरी इमर्सिव ओपन-वर्ल्ड वातावरण के खेल के वादे का पता लगाने के लिए उत्सुक हैं।
क्रिएटिव डायरेक्टर हेंगजुन किम ने पुष्टि की है कि इनजोई खेल के यथार्थवाद को बढ़ाते हुए सभी चार सत्रों के साथ लॉन्च होगा। ज़ोइस के रूप में जाने जाने वाले पात्रों को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ियों को मौसम की स्थिति में उतार-चढ़ाव, वास्तविक जीवन के परिदृश्यों को प्रतिबिंबित करने के लिए अनुकूल होने की आवश्यकता होगी। इसका मतलब है कि स्वास्थ्य के मुद्दों को रोकने के लिए उपयुक्त कपड़े चुनना जैसे कि ठंड को पकड़ना, या बीमारी या यहां तक कि मृत्यु जैसे अधिक गंभीर परिणामों का सामना करना। चाहे वह तीव्र गर्मी के साथ कूलिंग उपायों की आवश्यकता हो या कठोर ठंड की आवश्यकता हो, जो गर्मी की आवश्यकता हो, ये गतिशीलता गेमप्ले अनुभव के लिए अभिन्न होगा।
28 मार्च, 2025 को शुरुआती पहुंच में प्रवेश करने के लिए सेट, Inzoi पूरी तरह से स्टीम पर, वॉयसओवर और उपशीर्षक के साथ पूरा होगा। क्राफ्टन के डेवलपर्स एक प्रभावशाली 20 वर्षों के लिए खेल का समर्थन करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, उनकी रचनात्मक दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करने के लिए कम से कम एक दशक लेने की उम्मीद है। यह दीर्घकालिक समर्पण एक स्थायी और विकसित गेमिंग अनुभव बनाने के लिए उनकी महत्वाकांक्षा को रेखांकित करता है।