Remastered Wars Remastered: Isang komprehensibong pangkalahatang -ideya
Kamakailan lamang ay naglabas ang Bandai Namco ng isang kapana -panabik na trailer para sa Freedom Wars Remastered , na nag -aalok ng isang detalyadong pagtingin sa na -update na gameplay at control system ng laro. Itakda upang ilunsad sa Enero 10 para sa PS4, PS5, Switch, at PC, ang remastered na bersyon ng aksyon na RPG ay nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan sa isang dystopian mundo kung saan ang mga manlalaro na labanan ang mga mekanikal na nilalang na kilala bilang mga abductors, i -upgrade ang kanilang gear, at kumpletuhin ang iba't ibang mga misyon.
Ang backstory ng Freedom Wars ay nakaugat sa tugon ng Sony sa pagkawala ng pagiging eksklusibo para sa serye ng Monster Hunter sa Capcom, na nagbago ng prangkisa sa mga platform ng Nintendo tulad ng Wii at Nintendo 3DS. Sa isang bid upang punan ang walang bisa, ang kumpanya ng magulang ng PlayStation ay binuo ng Freedom Wars para sa PS Vita. Sa kabila ng futuristic na setting nito na kaibahan sa Monster Hunter , ang pangunahing gameplay loop ay nananatiling kapansin -pansin na katulad, na kinasasangkutan ng pakikipaglaban sa malalaking mekanikal na mga kalaban, mga bahagi ng pag -aani, at pag -upgrade ng kagamitan upang mapahusay ang mga kakayahan sa labanan.
Gameplay at mga bagong tampok
Ang bagong pinakawalan na trailer ay nagpapakilala sa mga manlalaro sa pangunahing karakter, isang makasalanan, na nahatulan para lamang maipanganak. Ang setting ay isang dystopian na mundo kung saan ang mga likas na yaman ay naubos, at ang misyon ng makasalanan ay upang mabawasan ang kanilang pangungusap sa pamamagitan ng pagkumpleto ng iba't ibang mga gawain para sa kanilang Panopticon, o lungsod-estado. Kasama sa mga misyon na ito ang pagliligtas ng mga mamamayan, pagsira sa mga nagdukot, at pagkuha ng mga control system, na maaaring mai-tackle solo o sa online co-op mode.
Ang isa sa mga makabuluhang pagpapahusay sa Freedom Wars remastered ay ang graphical na pag -upgrade. Ang resolusyon ay pinalakas mula 544p hanggang 2160p (4k) sa PS5 at PC, na nagpapanatili ng isang makinis na 60 fps. Sa PS4, ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang 1080p sa 60 fps, habang ang bersyon ng switch ay nag -aalok ng parehong resolusyon ngunit sa 30 fps. Ang gameplay ay ginawang mas pabago-bago sa mas mabilis na pacing, pinabuting disenyo, at mga bagong mekanika tulad ng pagtaas ng bilis ng paggalaw at ang kakayahang kanselahin ang mga pag-atake ng armas sa kalagitnaan ng pagkilos.
Ang mga sistema ng crafting at pag -upgrade ay sumailalim sa isang makabuluhang overhaul, na nagtatampok ngayon ng mas madaling intuitive na mga interface at ang kakayahang maglakip at mag -detach ng mga module nang malaya. Ang isang bagong tampok, synthesis ng module, ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mapahusay ang kanilang mga module na may tulong mula sa mga nailigtas na mamamayan. Bilang karagdagan, ipinakilala ng trailer ang nakamamatay na mode ng kahirapan sa Sinner , na idinisenyo para sa mga manlalaro ng hardcore na naghahanap ng mas malaking hamon. Ang lahat ng pagpapasadya ng DLC mula sa orihinal na Freedom Wars sa PS Vita ay magagamit mula sa simula, tinitiyak na ang mga manlalaro ay may access sa isang malawak na hanay ng mga pagpipilian sa pag -personalize.
Sa mga pag-update na ito, ang Freedom Wars remastered ay hindi lamang nagpapabuti sa karanasan sa visual at gameplay ngunit pinayaman din ang estratehikong lalim at pakikipag-ugnayan ng player, na ginagawa itong isang dapat na pag-play para sa mga tagahanga ng mga aksyon na RPG at dystopian na mga salaysay.