Bahay Balita DOOM: Ang Preview ng Madilim na Panahon ay naipalabas

DOOM: Ang Preview ng Madilim na Panahon ay naipalabas

May-akda : Nathan May 16,2025

Matapos ang napakatalino na pagbabagong -buhay ng ID software ng Doom noong 2016 at ang mas pino na 2020 na sumunod na pangyayari, Doom Eternal, mahirap na isipin ang Doom na umaabot sa mga bagong taas. Sa halip, ang franchise ay kumukuha ng isang grounded na diskarte kasama ang medyebal na may temang prequel, Doom: Ang Madilim na Panahon, na nakatuon sa high-speed, high-skill-kisame first-person shooter gameplay na nagdadala ng mga manlalaro na mas malapit sa mga minions ng Hell.

Ang bagong tadhana ay lumilipat sa platforming ni Eternal, na binibigyang diin ang strafe-mabigat na labanan at kapangyarihan. Habang ang mga iconic na sandata ay nananatiling isang sangkap, ipinakita ng ibunyag na trailer ang makabagong pandurog ng bungo, na gumagamit ng mga bungo ng natalo na mga kaaway bilang mga bala, na pinaputok ang mga ito sa mga kalaban sa mas maliit, mas mabilis na mga chunks. Bilang karagdagan, ang The Dark Ages ay naglalagay ng makabuluhang diin sa labanan ng melee na may tatlong pangunahing sandata: ang electrified gauntlet, na maaaring singilin; ang flail; at ang standout na kalasag ay nakita mula sa ibunyag na trailer, na maaaring itapon, ginamit upang harangan, parry, o deflect. "Tumayo ka at lumaban," bigyang diin ng director ng laro na si Hugo Martin matapos ang isang demo ng bagong tadhana.

Maglaro

Inihayag ni Martin na ang The Dark Ages ay kumukuha ng inspirasyon mula sa tatlong mga gawa sa seminal: ang orihinal na tadhana, Batman ni Frank Miller: Ang Dark Knight Returns, at ang 2006 na pelikula ni Zack Snyder, na mismo ay batay sa isang graphic novel ni Miller. Ang impluwensyang ito ay maliwanag sa na -update na sistema ng pagpatay ng kaluwalhatian, na ngayon ay hindi naka -sync upang payagan ang mga pagkamatay mula sa anumang anggulo sa larangan ng digmaan, na umaangkop sa mga nakapalibot na sangkatauhan ng mga kaaway. Ang mga arena ng labanan ay pinalawak, nakapagpapaalaala sa 300 at ang orihinal na kapahamakan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na harapin ang mga layunin sa anumang pagkakasunud -sunod at malayang galugarin ang mga antas, na ang mga tala ni Martin ay bahagyang pinaikling upang mapanatili ang isang pinakamainam na haba ng halos isang oras bawat antas.

Ang pagtugon sa feedback mula sa Doom Eternal, ang Madilim na Panahon ay maghaharap ng kwento nito sa pamamagitan ng mga cutcenes sa halip na hinihiling ang mga manlalaro na matunaw sa codex. Nangangako ang salaysay na dadalhin ang mga manlalaro sa malayong abot ng uniberso ng Doom, na inilarawan bilang isang "kaganapan sa blockbuster ng tag -init kasama ang lahat sa linya," dahil ang kapangyarihan ng Slayer ay nagiging isang coveted prize sa mga kaaway.

Itinampok din ni Martin ang mga pagsisikap ng koponan na gawing simple ang control scheme, na kinikilala na ang mga kontrol ng Doom Eternal ay labis na kumplikado. Ang bagong laro ay naglalayong para sa mga intuitive na kontrol, na may mga pagpipilian sa melee na nilagyan tulad ng kagamitan, nang paisa -isa. Ang ekonomiya ay na -streamline sa isang solong pera (ginto), at ang mga nakatagong mga lihim ay tututuon ngayon sa pagpapahusay ng pag -unlad ng kasanayan, na nag -aalok ng mga nasasalat na gantimpala ng gameplay kaysa sa paggalugad.

Maaari na ngayong ipasadya ng mga manlalaro ang kahirapan sa mga slider, pag -aayos ng mga elemento tulad ng bilis ng laro at pagsalakay ng kaaway upang maiangkop ang kanilang karanasan. Mula sa ibunyag na trailer, ang mga pagkakasunud-sunod ng standout ay kasama ang pag-piloto ng isang 30-palapag na demonyo na tinatawag na The Atlan at pagsakay sa isang cybernetic dragon, na kapwa nagtatampok ng mga natatanging kakayahan at mga labanan sa miniboss. Kapansin-pansin, walang magiging mode ng Multiplayer sa Madilim na Panahon, dahil ang pokus ng koponan ay sa paggawa ng pinakamahusay na kampanya ng single-player na posible.

Para sa isang katulad ko, na nakaranas ng pagbabago ng epekto ng orihinal na kapahamakan noong 1993, ang paglipat ni Martin ay malayo sa direksyon ni Eternal at bumalik sa mga prinsipyo ng disenyo ng klasikong laro ay kapanapanabik. "Ito ay dapat na naiiba [mula sa walang hanggan]," sabi ni Martin. "Lalo na kung mahal ko ang laro. Ang nabagong pokus na ito ay sabik akong inaasahan ang paglabas noong Mayo 15.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Bakit Nakakahumaling ang Mga Larong Malikhaing: Isang Opinyon"

    Mayroong isang bagay na hindi inaasahan na tinutupad ang tungkol sa paglalagay ng isang maliit na virtual na sopa sa isang maliit na virtual na silid at pag -iisip, "Oo. Ngayon ang lahat ay perpekto." Kung inaayos mo ang isang char

    Jul 17,2025
  • Inihayag ng Eden Ring Live-Action Project

    Ang kapana-panabik na balita para sa mga tagahanga ng Elden Ring-isang live-action film adaptation ay opisyal na sa mga gawa, na binuo sa pakikipagtulungan sa na-acclaim na manunulat at direktor na si Alex Garland. Basahin ang upang matuklasan ang higit pa tungkol sa paparating na proyekto ng cinematic at kung ano ang nasa unahan.Eelden Ring live-action film adaptation offici

    Jul 16,2025
  • "Wheel of Time Books: Buong Serye para sa $ 18 sa Prime Video Show"

    Narito ang isang walang kaparis na pakikitungo para sa mga tagahanga ng Epic Fantasy Literature: Ang mapagpakumbabang Bundle ay nag -aalok ng kumpletong serye ng Wheel of Time ni Robert Jordan, kasama ang ilang mga libro ng bonus, sa halagang $ 18 lamang. Iyon ay isang napakalaking 14-book saga-kasama ang karagdagang mga prologue at kasamang materyales-para sa isang bahagi ng regular na gastos

    Jul 16,2025
  • "Misyon: Imposible at ang mga makasalanan ay lumampas sa $ 350m sa buong mundo, ang Lilo & Stitch ay nangunguna"

    Dalawang pangunahing pelikula, *Mission: Imposible - Ang Pangwakas na Pagbibilang *at *mga makasalanan *, ay umabot sa mga kahanga -hangang box office milestones ngayong katapusan ng linggo, ang bawat isa ay higit sa $ 350 milyong marka sa buong mundo.Tom Cruise's Walong Pag -install sa *Misyon: Imposible *Ang franchise ay ngayon ay grossed $ 353.818 milyon sa buong mundo. De

    Jul 15,2025
  • Comic Titan's Fall: Isang suntok sa mahirap na industriya

    Ang Super Hero Worship ay isang paulit -ulit na haligi ng opinyon na isinulat ng Senior Staff Writer ng IGN, si Jesse Schedeen. Siguraduhing basahin ang huling pag-install, kahit papaano, 2024 ang naging taon ng pagsusugal, para sa higit pang nakakaalam na tumatagal sa patuloy na umuusbong na mundo ng mga superhero.

    Jul 15,2025
  • Ang Walong Era ay nagbubukas ng kapanapanabik na mode ng PVP sa bagong trailer

    Kung sabik kang subukan ang iyong mga taktikal na kasanayan sa mga laban sa pakikipagkumpitensya, ang bagong pinakawalan na trailer ng gameplay para sa *Eight Era *'s mode ng PVP ay siguradong mapupukaw. Binuo ng Nice Gang, ang RPG na nakabatay sa RPG ay nagdadala ng isang sariwang twist sa Strategic Combat kasama ang Malalim na Squad-Building Mechanics at Dynamic Elemental AF

    Jul 15,2025