首頁 新聞 厄運:黑暗時代預覽

厄運:黑暗時代預覽

作者 : Nathan May 16,2025

在ID軟件在2016年對《毀滅戰士》的輝煌復興之後,它甚至更精緻的2020年續集《毀滅戰士》(Doom Eternal)之後,想像毀滅戰士達到了新的高度,這是一個挑戰。取而代之的是,該專營權以中世紀為主題的前傳《毀滅戰士:黑暗時代》採取了紮根的方法,重點是高速,高技能的高技能,高技能的第一人稱射擊遊戲玩法,使玩家更接近地獄的奴才。

新的毀滅戰士從Eternal的平台上轉移,強調了越來越多的戰鬥和力量。雖然標誌性武器仍然是主食,但揭示的預告片展示了創新的頭骨破碎機,它以彈藥為彈藥的頭骨,將其發射給敵人,較小,更快。此外,黑暗時代以三種關鍵武器進行了近戰戰鬥的重視:電氣手套,可以充電; flail;從揭示的拖車中看到了傑出的盾牌,可以扔掉,用於阻擋,帕里或偏轉。遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)在新的厄運演示後強調說:“你會站起來打架。”

馬丁透露,《黑暗時代》從三項開創性的作品中汲取了靈感:原始厄運,弗蘭克·米勒的蝙蝠俠:《黑闇騎士歸來》,以及扎克·斯奈德(Zack Snyder)的2006年電影300,本身是基於米勒(Miller)的圖畫小說。這種影響在經過改造的榮耀殺戮系統中很明顯,現在未能允許戰場上的任何角度致命,適應周圍敵人的部落。戰鬥領域已經擴大了,讓人聯想到300和原始的厄運,使玩家可以自由地解決目標,並自由地探索水平,馬丁音符略有縮短,以保持最佳的時間長度約為每個水平一個小時。

在解決《毀滅戰士永恆》的反饋時,《黑暗時代》將通過過場動畫展示其故事,而不是要求玩家深入探索法典。敘事有望將玩家帶到厄運宇宙的遙遠範圍,被描述為“夏季大片,一切都在線上”,因為殺手的力量成為敵人中令人垂涎的獎項。

馬丁還強調了團隊為簡化控制計劃的努力,承認厄運永恆的控製過於復雜。新遊戲旨在直觀控制,並配備了像設備一樣配備的近戰選項。經濟已簡化為單一貨幣(黃金),而隱藏的秘密現在將集中於增強技能的進步,提供切實的遊戲獎勵而不是知識探索。

現在,玩家可以通過滑塊定制難度,調整諸如游戲速度和敵人侵略的元素以量身定制自己的體驗。從展出的預告片中,傑出的序列包括駕駛30層的惡魔機械,稱為Atlan並騎著控制論龍,這兩者都具有獨特的能力和小型戰鬥。值得注意的是,黑暗時代將不會有多人遊戲模式,因為團隊的重點是製定最佳的單人遊戲。

對於像我這樣的人經歷了1993年原始厄運的變革性影響的人,馬丁從永恆的方向轉移到了經典遊戲的設計原理,這是令人興奮的。馬丁說:“這與[永恆的]有所不同。” “尤其是如果我喜歡這款遊戲。如果我想玩一場厄運遊戲,我想感到堅強,但是我可以更改那種力量幻想是可以的,尤其是如果這種變化使它更接近經典的厄運。”這種新的重點使我熱切期待5月15日的發布。

最新文章 更多
  • 《召喚師戰爭》更新新增強大新怪物

    Summoners War: Sky Arena 即將推出兩隻全新怪物 五星奧術武器與四星半人馬騎士加入戰場 玩家還可期待多隻怪物的特殊成長活動與視覺更新 Com2Us 熱門的動作 RPG《Summoners War: Sky Arena》即將在最新更新中加入兩隻重磅新怪物。本次更新搭配專屬特別活動,並為八隻現有怪物帶來視覺升級,正是重返遊戲的絕佳時機。全新登場的是五星奧術武器與四星半人馬騎士,兩者目前已開放取得,部分屬性版本可透過融合獲得。奧術武器憑藉巨大的臂膀施展強力攻擊,橫掃敵人;半

    Feb 23,2026
  • 《風起之地》封閉測試二於部分地區開放

    第二輪封閉測試報名截止至5月15日 封閉測試將於5月16日啟動,並支援多種語言 遊戲預計於今年晚些時候正式發售 繼去年冬季首次公開這款開放世界動作RPG的預覽後,Everstone Studio 正式宣布《風之所向》將於今年正式發售前展開第二輪封閉測試。這款視覺震撼的武俠風格冒險遊戲,將為全球PC與PlayStation 5玩家提供早期體驗機會,目前報名通道已開放,截止至5月15日。居住於美國、加拿大、日本與韓國的玩家可參與此項早期動作冒險體驗。在中國動盪的五代十國時期展開旅程,並掌握真實

    Feb 22,2026
  • PolyFootball 即將登陸 iOS,帶來極簡低多邊形體育競技體驗

    PolyFootball 是體育模擬領域的最新之作。 以全新、視覺化的風格體驗經典的管理樂趣。 在 iOS 上享受清晰、直觀的體育模擬體驗。值得注意的是,經過多年體育模擬遊戲追求更大、更好、更具視覺衝擊的體驗後,一種靜默的轉變逐漸浮現——尤其在視覺呈現風格上,而 PolyFootball 完美體現了這一趨勢。從遊戲玩法來看,PolyFootball 並非意在重新發明輪子。如果你玩過《足球總監》或《Retro Bowl》,你已熟知其核心體驗:在場外管理你的球隊,透過交易打造一支統治性的美式足球隊,

    Feb 21,2026
  • 《跳跳王》全球擴張 登陸行動平台並推出擴展內容

    Jump King,這款以極度挑戰性聞名的 2D 平台遊戲,已正式登陸行動裝置。在經過一段區域性限測後,Nexile 與 UKIYO Publishing 已在全球範圍內為 Android 與 iOS 平台推出此遊戲。 什麼讓 Jump King 獨特? 這款免費遊玩的作品延續了讓 PC(2019)與主機(2020)版本聲名鵲起的嚴苛跳躍機制。玩家操控一位全副武裝的騎士,其唯一能力就是跳躍——精準度決定了你是前進還是遭受痛苦的失敗。每次失足都會讓你滾落,迫使你從頭開始重新攀登。沒有存檔點——只有

    Feb 20,2026
  • 小泉向《瑪利歐奧德賽》團隊提案3D版《大金剛》

    當《森喜剛狂歡》首次公佈時,許多人推測它是由《超級瑪利歐奧德賽》背後的團隊開發的。這一假設被證明是正確的,這進一步引發了傳言,稱這款遊戲最初是作為《奧德賽》的可下載內容或續作開始開發,後來才變成了《森喜剛》的標題。然而,我們現在知道這第二部分並不準確。在與 IGN 的訪談中,《森喜剛狂歡》的製作人同時也是《超級瑪利歐奧德賽》的總監——元倉健太分享了《狂歡》的誕生過程。據他所說,任天堂的高層小泉歡晃找到了《奧德賽》團隊,並特別要求他們探索創作一款 3D 森喜剛遊戲。當元倉分享這個細節時,我詢問了小

    Feb 19,2026
  • 召喚師之戰2025冠軍賽於巴黎開賽

    SWC2025 賽季已正式啟動預選賽將於七月和八月期間舉行決賽訂於十一月一日在巴黎舉行《召喚師戰爭》以第九屆年度世界競技場錦標賽重返全球電子競技舞台,今年的賽事將成為歷來規模最大的一屆。透過擴大的區域賽事、國際資格賽,以及在巴黎舉行的高規格決賽,SWC2025 賽季已正式展開。SWC2025 的報名目前透過《召喚師戰爭:天際競技場》活動頁面開放,並持續至太平洋時間六月三十日午夜。來自世界競技場第 32 和 33 賽季的頂尖玩家將被選中,參與歐洲、美洲和亞太三大區域的預選賽。在繼續之前,請務必兌換

    Feb 18,2026