Ang mga nag -develop ng *walang pahinga para sa Masasama *ay kamakailan lamang ay nagbahagi ng isang kapana -panabik na trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na pag -update, *Ang Breach *, sa panahon ng Masasama sa loob ng Showcase 2. Ang palabas na ito ay nagbigay ng mga tagahanga ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanikong umuusbong ng laro, mga pag -unlad sa hinaharap, at ang kasalukuyang katayuan ng mga studio ng buwan.
* Ang Breach* ay nangangako na maghatid ng isang na -revamp na karanasan, na nagpapakilala sa mga manlalaro upang muling mabigyan ng mga hamon, isang magkakaibang hanay ng mga kaaway, at mayaman na detalyadong mga kapaligiran. Nag -aalok ang bagong inilabas na trailer ng isang nakakagulat na preview ng kung ano ang maasahan ng mga manlalaro:
- Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway, bawat isa ay may mga natatanging pag -uugali upang mapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa.
- Makabagong mga mekanika ng kaligtasan na hamon ang kakayahang umangkop at madiskarteng pag -iisip ng mga manlalaro.
- Rare crafting mapagkukunan na nagbibigay -daan para sa pagpapahusay ng kagamitan, pagdaragdag ng lalim sa gameplay.
- Ang mga detalye ng atmospheric na malinaw na nagdadala ng mga lokasyon ng laro sa buhay, pagpapahusay ng paglulubog.
- Ang mga makabuluhang pag -unlad ng kwento na nagpapalawak ng mayaman na laro, na nag -aalok ng mga bagong landas sa pagsasalaysay.
Sa *ang paglabag sa *, ang mga manlalaro ay mag -aalis sa mga madilim na piitan, harapin ang mga nakakatakot na nilalang, at harapin ang masalimuot na mga puzzle, na nagbibigay ng isang sariwa at natatanging karanasan kumpara sa umiiral na nilalaman.
Ang Moon Studios ay nakatuon din sa pagpapalakas ng kanilang komunikasyon sa fanbase. Plano nilang makipag -ugnay nang mas regular sa komunidad, hindi lamang bago ang mga pangunahing showcases kundi pati na rin sa mga panahon na sumusunod sa mga kaganapang ito.
Orihinal na inilunsad sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, * walang pahinga para sa masama * ay isang isometric RPG na nakakuha ng acclaim para sa mapaghamong sistema ng labanan. Gayunpaman, ang ilang mga manlalaro ay nabanggit ang mga isyu sa pag -optimize. Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang laro ay nasisiyahan sa isang 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.