ต้นกำเนิดของ EA เปิดตัวในปี 2011 ในฐานะคู่แข่งของ Steam ไม่เคยประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวางเนื่องจากอินเทอร์เฟซที่ยุ่งยากและกระบวนการเข้าสู่ระบบที่น่าผิดหวัง ตอนนี้ EA กำลังแทนที่ต้นกำเนิดด้วยแอพ EA ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่น่าเสียดายที่มาพร้อมกับข้อเสียที่สำคัญ
ผู้ใช้ที่ใช้ต้นกำเนิดโดยเฉพาะอาจสูญเสียการเข้าถึงเกมที่ซื้อของพวกเขาหากพวกเขาไม่โอนบัญชีไปยังแพลตฟอร์มใหม่อย่างแข็งขัน นี่หมายถึงกระบวนการที่น่าผิดหวังสำหรับผู้ที่มีห้องสมุดของเกม EA
นอกจากนี้แอพ EA สนับสนุนระบบปฏิบัติการ 64 บิตเท่านั้นโดยปล่อยให้ผู้ใช้ 32 บิตในเซาท์ ในขณะที่สิ่งนี้สะท้อนการตัดสินใจของ Steam ที่จะลดการสนับสนุน 32 บิตก่อนหน้านี้ในปี 2024 แต่ก็ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของดิจิทัลและการเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อ ระบบที่ทันสมัยส่วนใหญ่เป็น 64 บิต แต่ผู้ใช้ที่มีฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญ การตรวจสอบ RAM แบบง่าย (ระบบ 32 บิตสูงสุดที่ 4GB) สามารถตรวจสอบได้อย่างรวดเร็วว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อคุณหรือไม่ หากคุณใช้ระบบปฏิบัติการ 32 บิตระบบที่สมบูรณ์จะติดตั้ง Windows รุ่น 64 บิตใหม่
สถานการณ์นี้เน้นถึงลักษณะที่ล่อแหลมของการเป็นเจ้าของเกมดิจิตอล การสูญเสียการเข้าถึงห้องสมุดเกมเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มหรือฮาร์ดแวร์ที่ล้าสมัยเป็นความจริงที่น่าผิดหวังไม่ใช่เอกลักษณ์ของ EA การตัดสินใจที่คล้ายกันของ Valve เกี่ยวกับ Steam ตอกย้ำปัญหานี้
ความชุกที่เพิ่มขึ้นของ DRM ที่รุกรานเช่น Denuvo ด้วยการเข้าถึงระดับเคอร์เนลและขีด จำกัด การติดตั้งโดยพลการ
ทางเลือกที่มีศักยภาพคือ GOG ซึ่งมีห้องสมุดฟรี DRM เกมที่ซื้อใน GOG ยังคงเข้าถึงได้โดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงของฮาร์ดแวร์ในอนาคต ในขณะที่วิธีการนี้เปิดประตูสู่การละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีศักยภาพ แต่ก็ไม่ได้ป้องกันไม่ให้ GOG ดึงดูดการเผยแพร่ใหม่รวมถึงอาณาจักรที่กำลังจะมาถึง: Deliverance 2