ईए की उत्पत्ति, 2011 में भाप के प्रतिद्वंद्वी के रूप में लॉन्च की गई, कभी भी अपने बोझिल इंटरफ़ेस और निराशाजनक लॉगिन प्रक्रिया के कारण व्यापक रूप से गोद लेने के लिए कभी भी हासिल नहीं किया। अब, ईए ईए ऐप के साथ मूल की जगह ले रहा है, एक कदम जो दुर्भाग्य से कुछ महत्वपूर्ण कमियों के साथ आता है।
जो उपयोगकर्ता विशेष रूप से मूल का उपयोग करते हैं, वे अपने खरीदे गए गेम तक पहुंच खो सकते हैं यदि वे सक्रिय रूप से अपने खातों को नए प्लेटफ़ॉर्म पर स्थानांतरित नहीं करते हैं। इसका मतलब है कि ईए गेम्स के लाइब्रेरी वाले लोगों के लिए संभावित रूप से निराशाजनक प्रक्रिया।
इसके अलावा, ईए ऐप केवल 64-बिट ऑपरेटिंग सिस्टम का समर्थन करता है, जिससे 32-बिट उपयोगकर्ताओं को लर्च में छोड़ दिया जाता है। जबकि यह 2024 में 32-बिट समर्थन को छोड़ने के लिए स्टीम के फैसले को दर्शाता है, यह डिजिटल स्वामित्व और खरीदी गई सामग्री तक पहुंच के बारे में चिंताओं को बढ़ाता है। आधुनिक प्रणालियों के विशाल बहुमत 64-बिट हैं, लेकिन पुराने हार्डवेयर वाले उपयोगकर्ता महत्वपूर्ण बाधाओं का सामना करते हैं। एक साधारण रैम चेक (32-बिट सिस्टम अधिकतम 4GB पर) जल्दी से निर्धारित कर सकता है कि क्या यह आपको प्रभावित करता है। यदि आप 32-बिट ओएस चला रहे हैं, तो विंडोज के 64-बिट संस्करण के साथ एक पूर्ण सिस्टम पुनर्स्थापित करना आवश्यक है।
यह स्थिति डिजिटल गेम के स्वामित्व की अनिश्चित प्रकृति पर प्रकाश डालती है। प्लेटफ़ॉर्म परिवर्तन या पुराने हार्डवेयर के कारण गेम लाइब्रेरी तक पहुंच खोना एक निराशाजनक वास्तविकता है, ईए के लिए अद्वितीय नहीं है। स्टीम के बारे में वाल्व का समान निर्णय इस मुद्दे को रेखांकित करता है।
डेनुवो जैसे आक्रामक डीआरएम की बढ़ती व्यापकता, इसकी कर्नेल-स्तरीय पहुंच और मनमानी स्थापना सीमाओं के साथ, आगे मामलों को जटिल करती है।
एक व्यवहार्य विकल्प GOG है, जो DRM- मुक्त पुस्तकालय प्रदान करता है। GOG पर खरीदे गए गेम भविष्य के हार्डवेयर परिवर्तनों की परवाह किए बिना सुलभ रहते हैं, जिससे दीर्घकालिक स्वामित्व सुनिश्चित होता है। हालांकि यह दृष्टिकोण संभावित पाइरेसी के लिए दरवाजा खोलता है, लेकिन इसने गोग को नई रिलीज़ को आकर्षित करने से नहीं रोका, जिसमें आगामी किंगडम कम भी शामिल है: डिलीवरेंस 2।