EA的起源于2011年作为Steam的竞争对手推出,由于其繁琐的界面和令人沮丧的登录过程,从未得到广泛采用。现在,EA正在用EA应用程序代替Origin,这一举动不幸带来了一些重要的缺点。
如果他们不积极将其帐户转移到新平台,则独家使用原点的用户可能会失去对购买游戏的访问权限。对于那些拥有EA游戏库的人来说,这意味着一个可能令人沮丧的过程。
此外,EA应用程序仅支持64位操作系统,而32位用户则在Lurch中。虽然这反映了Steam在2024年初放弃32位支持的决定,但它引起了人们对数字所有权和访问购买内容的担忧。绝大多数现代系统都是64位,但是具有较旧硬件的用户面临着重大障碍。简单的RAM检查(在4GB处最大32位系统)可以快速确定这是否会影响您。如果您正在运行32位OS,则必须使用64位版本的Windows重新安装。
这种情况强调了数字游戏所有权的不稳定本质。由于平台更改或过时的硬件而失去对游戏库的访问是令人沮丧的现实,而不是EA独有的。 Valve关于Steam的类似决定强调了这个问题。
Denuvo之类的侵入性DRM的患病率不断增加,其内核级别访问和任意安装限制,使事情变得更加复杂。
可行的替代方法是GOG,它提供了无DRM的库。无论将来的硬件变化如何,在GOG上购买的游戏都可以访问,从而确保了长期所有权。尽管这种方法为潜在的盗版打开了大门,但它并没有阻止GOG吸引新的发行版,包括即将到来的王国Come:Deliverance 2。