EA ၏မူလအစသည် 2011 ခုနှစ်တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး, ယခုအခါ EA သည်မူလဇာစ်မြစ်ကို EA အက်ပ်ဖြင့်အစားထိုးနေသည်။
မူလအသုံးပြုသောမူလကအသုံးပြုသူများသည်၎င်းတို့၏ 0 ယ်ယူသောဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ၎င်းသည် EA ပြိုင်ပွဲ၏စာကြည့်တိုက်ရှိသူများအတွက်စိတ်ရှုပ်စရာဖြစ်စဉ်ကိုဆိုလိုသည်။
ထို့အပြင် EA အက်ပ်သည် 64-bit operating systems များကိုသာထောက်ပံ့ပေးပြီး 32-bit အသုံးပြုသူများကို 32-bit အသုံးပြုသူများကိုသာထားခဲ့သည်။ ဤသည် 2024 ခုနှစ်တွင်အစောပိုင်း 32-bit ထောက်ခံမှုကျဆင်းစေရန်ရေနွေးငွေ့၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုကြိတ်ရန်ကြေးမုံဖြစ်သော်လည်းဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် 0 ယ်ထားသောအကြောင်းအရာများကို 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်စနစ်အများစုသည် 64-bit ဖြစ်သော်လည်းအဟောင်းစက်ပစ္စည်းများရှိသုံးစွဲသူများသည်သိသိသာသာအတားအဆီးများကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။ ရိုးရှင်းသော RAM စစ်ဆေးမှု (4GB) တွင် 42-bit စနစ်များကို 42-bit Systems) သည်ဤအရာသည်သင့်အပေါ်သက်ရောက်မှုရှိမရှိလျင်မြန်စွာဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ အကယ်. သင်သည် 32-bit OS ကိုအသုံးပြုနေပါကအပြည့်အဝ system ကိုအပြည့်အဝပြတင်းပေါက်ဗားရှင်းနှင့်အတူပြန်လည်တပ်ဆင်ရန်လိုအပ်သည်။
ဤအခြေအနေသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှု၏မရေမတွက်နိုင်သောသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ပလက်ဖောင်းအပြောင်းအလဲများသို့မဟုတ်ခေတ်နောက်ကျနေသော hardware များကြောင့်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်သို့ဝင်ရောက်ခြင်းကိုဆုံးရှုံးခြင်းသည် EA အတွက်ထူးခြားသည့်စိတ်ရှုပ်စရာအဖြစ်မှန်ဖြစ်သည်။ ရေနွေးငွေ့နှင့် ပတ်သက်. အဆို့ရှင်၏အလားတူဆုံးဖြတ်ချက်ကဤပြ issue နာကိုဖော်ပြသည်။
Denuvo ကဲ့သို့သောထိုးဖောက် 0 င်ရောက်နိုင်သည့် DRM ၏ပျံ့နှံ့မှုကြောင့် Kernel-Level Access နှင့် Involider Installation ကန့်သတ်ချက်များဖြင့်ကိစ္စရပ်များကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။
အလားအလာရှိသောအခြားရွေးချယ်စရာမှာ DRM-Free Library ကိုပေးထားသည့် GOG ဖြစ်သည်။ GOG တွင် 0 ယ်ယူထားသောဂိမ်းများသည်အနာဂတ် hardware အပြောင်းအလဲများမည်သို့ပင်ရှိပါစေရေရှည်ပိုင်ဆိုင်မှုကိုသေချာစေနိုင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အလားအလာရှိသောပင်လယ်ဓားပြများကိုတံခါးဖွင့်ထားသော်လည်းလာမည့်နိုင်ငံတော်လာပါ။