ท่าทางก้าวร้าวของ Nintendo ต่อการจำลองได้รับการบันทึกไว้อย่างดี ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงการตั้งถิ่นฐาน $ 2.4 ล้านกับนักพัฒนายูซุในเดือนมีนาคม 2567 การหยุดการพัฒนา Ryujinx ในเดือนตุลาคม 2567 หลังจากการติดต่อกับ Nintendo และคำแนะนำทางกฎหมายป้องกันการเปิดตัวไอน้ำเต็มรูปแบบสำหรับ GameCube/Wii Emulator Dolphin ในปี 2566 เนื่องจากการแทรกแซงของ Nintendo การตัดสิน 14.5 ล้านดอลลาร์กับ Gary Bowser ในปี 2566 สำหรับการขายอุปกรณ์ที่ผ่านมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo ของ Nintendo ซึ่งเน้นถึงความมุ่งมั่นนี้ต่อไป
ทนายความสิทธิบัตรที่เป็นตัวแทนของ Nintendo เมื่อไม่นานมานี้ได้แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ของ บริษัท ที่ Tokyo Esports Festa 2025 Koji Nishiura ผู้ช่วยผู้จัดการฝ่ายทรัพย์สินทางปัญญาของ Nintendo ชี้แจงว่าในขณะที่อีมูเลเตอร์ไม่ผิดกฎหมาย โดยเฉพาะอีมูเลเตอร์ที่คัดลอกโปรแกรมเกมหรือปิดการใช้งานมาตรการรักษาความปลอดภัยคอนโซลอาจละเมิดลิขสิทธิ์ นี่เป็นส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับพระราชบัญญัติการป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของญี่ปุ่น (UCPA) ซึ่ง จำกัด การเข้าถึงกฎหมายในต่างประเทศของ Nintendo
การ์ด Nintendo DS "R4" ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้เล่นเกมสำรองหรือละเมิดลิขสิทธิ์ทำหน้าที่เป็นกรณีศึกษา คดีความสำเร็จของ Nintendo ในปี 2552 ต่อผู้ผลิตและผู้ค้าปลีก R4 อ้างว่าการละเมิด UCPA ทำให้ยอดขายในญี่ปุ่นผิดกฎหมายอย่างมีประสิทธิภาพ Nishiura ยังเน้นว่าเครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ภายในอีมูเลเตอร์เช่น 3DS "Freeshop" หรือ "Tinfoil" ของสวิตช์อาจเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ภายใต้กฎหมายญี่ปุ่น
การฟ้องร้องของ Nintendo ต่อ Yuzu อ้างถึงหนึ่งล้านเล่มของ Legend of Zelda: Tears of the Kingdom โดยเน้นถึงแรงจูงใจทางการเงินที่อยู่เบื้องหลังการดำเนินการทางกฎหมายของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอ้างอิงถึงรายได้ Patreon ของ Yuzu