A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores da YUZU em março de 2024, a cessação do desenvolvimento da Ryujinx em outubro de 2024 após o contato da Nintendo e o aconselhamento jurídico que impede uma liberação a integral para a intervenção do Gamecube/Wii emulador em 2023 devido à intervenção do Nintendo. O julgamento de US $ 14,5 milhões contra Gary Bowser em 2023, para revender dispositivos que ignoraram as medidas anti-pirataria da Nintendo Switch, destaca ainda mais esse compromisso.
Um advogado de patentes que representa a Nintendo recentemente lançou luz sobre a estratégia da empresa em Tokyo Esports Festa 2025. Koji Nishiura, gerente assistente da divisão de propriedade intelectual da Nintendo, esclareceu que, embora os emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode se tornar ilegal dependendo de como funcionar. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogo ou desativam medidas de segurança do console podem infringir os direitos autorais. Isso se baseia amplamente na Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA), limitando o alcance legal no exterior da Nintendo.
A carta "R4" da Nintendo DS, que permitiu aos usuários jogar backup ou jogos pirateados, serviu como um estudo de caso. O bem -sucedido processo bem -sucedido da Nintendo em 2009 contra fabricantes e revendedores de R4, citando violações da UCPA, efetivamente proibiram suas vendas no Japão. Nishiura também enfatizou que as ferramentas facilitando downloads de software pirateados em emuladores, como o 3DS "Freeshop" ou o "alumínio" do Switch, também poderia constituir violação de direitos autorais sob a lei japonesa.
O processo da Nintendo contra Yuzu citou um milhão de cópias piratas da lenda de Zelda: lágrimas do reino , destacando o incentivo financeiro por trás de suas ações legais, particularmente referenciando a receita do Patreon de Yuzu gerada pelo fornecimento de acesso precoce e recursos exclusivos.