任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzu開発者との240万ドルの和解、任天堂の接触後の2024年10月のRyujinx開発の停止、およびNintendoの介入による2023年のGameCube/Wii Emular Dolphinの全蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchをバイパスしたデバイスを再販するための2023年のGary Bowserに対する1450万ドルの判決は、このコミットメントをさらに強調しています。
任天堂を代表する特許弁護士は最近、東京eスポーツフェスタ2025での会社の戦略に光を当てました。任天堂の知的財産部門のアシスタントマネージャーである西西語は、エミュレーターが本質的に違法ではないが、それらの使用が機能に応じて違法になる可能性があることを明らかにしました。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権を侵害する可能性があります。これは、主に日本の不公正競争予防法(UCPA)に基づいており、任天堂の海外の法的範囲を制限しています。
ユーザーがバックアップや海賊版のゲームをプレイできるようにする任天堂DS "R4"カードは、ケーススタディとして機能しました。任天堂の2009年のR4メーカーと再販業者に対する2009年の訴訟の成功は、UCPA違反を引用して、日本での販売を事実上非合法化しました。西野はまた、3DSの「フリーショップ」やスイッチの「チンポイル」など、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールも、日本の法律に基づく著作権侵害を構成できることを強調しました。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、ゼルダの伝説:王国の涙の100万匹の海賊版コピーを引用し、彼らの法的措置の背後にある金銭的インセンティブを強調し、特に早期アクセスと排他的機能を提供することから生み出されたYuzuのパトレオン収入を参照しています。