ข้อผิดพลาด "นิวเคลียร์คานธี" ที่น่าอับอาย: ข้อเท็จจริงหรือนิยาย?
โลกแห่งเกมมีความเต็มไปด้วยตำนานและในบรรดาที่ยั่งยืนที่สุดคือเรื่องราวของ "นิวเคลียร์คานธี" จากเกม อารยธรรม ดั้งเดิม * บทความนี้นำเสนอประวัติของข้อผิดพลาดที่น่าอับอายนี้แยกข้อเท็จจริงออกจากนิยาย
ตำนาน: คลังแสงนิวเคลียร์ของผู้สงบสุข
เรื่องราวเกิดขึ้นในอารยธรรม ดั้งเดิม ผู้นำมีคะแนนความก้าวร้าว (1-10 หรือ 1-12) คานธีเป็นผู้สงบในอดีตเริ่มต้นที่ 1 เมื่อรับประชาธิปไตยการรุกรานของเขาลดลง 2 ส่งผลให้มีค่า -1 ตำนานอ้างว่าสิ่งนี้ก่อให้เกิดการล้นจำนวนเต็มเปลี่ยนความก้าวร้าวของเขาเป็น 255 ทำให้เขาเป็นคนบ้าคลั่งนิวเคลียร์
ความจริง: debunking ตำนาน
Sid Meier เอง debunked นี้ในปี 2020 เขากล่าวว่าตัวแปรได้ลงนามเพื่อป้องกันการไหลล้น นอกจากนี้ประเภทของรัฐบาลไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการรุกราน Brian Reynolds, นักออกแบบนำของ Civilization II *ยืนยันสิ่งนี้เผยให้เห็นเพียงสามระดับการรุกรานที่มีอยู่ในเกมดั้งเดิม
การแพร่กระจายของตำนาน
ตำนานคานธีนิวเคลียร์ไม่ได้รับแรงฉุดจนกลางปี 2010 หลังจากความนิยมของเกมดั้งเดิมจางหายไป การแพร่กระจายของมันน่าจะเกิดจากการรวมกันของปัจจัยรวมถึงอารมณ์ขันโดยธรรมชาติและความยากลำบากในการตรวจสอบความจริง
Twist: ivleization v * เวอร์ชัน
ในขณะที่อารยธรรม ดั้งเดิม ไม่ได้มีนิวเคลียร์คานธี อารยธรรม v ทำ! Jon Shafer นักออกแบบหลักเขียนรหัสคานธีโดยเจตนาโดยมีความชอบสูงสำหรับอาวุธนิวเคลียร์ สิ่งนี้น่าจะมีส่วนทำให้เกิดการคงอยู่ของตำนาน
มรดก
อารยธรรมที่ VI ยังยอมรับตำนานทำให้คานธีมีโอกาสสูงในวาระที่ซ่อนเร้น "Nuke Happy" อย่างไรก็ตามด้วยการขาดของคานธีใน อารยธรรม VII ในที่สุดตำนานอาจถูกวางไว้เพื่อพักผ่อน - หรือจะ?
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก