เมื่อเบเทสดาปล่อย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered โดยไม่คาดคิดในเวลาเดียวกันกับการเปิดตัวเกมสวมบทบาท Clair Obscur: Expedition 33 หลายคนคาดหวังว่าการให้อภัยจะบดบังคู่แข่ง อย่างไรก็ตาม Matt Handrahan ผู้จัดการพอร์ตโฟลิโออาวุโสของ Kepler Interactive รายงานไปยังธุรกิจเกมว่าไม่เพียง แต่การให้อภัยไม่ได้ส่งผลเสียต่อ Clair Obscur แต่จริงๆแล้วมันช่วยเพิ่มความสำเร็จของหลังด้วยการเพิ่มความตื่นเต้นโดยรวมสำหรับประเภท RPG
เพื่อให้บริบทบางอย่างผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่ท้าทาย: ดำดิ่งสู่โลกที่กว้างขวางของ Cyrodiil ในการให้อภัยหรือเริ่มดำเนินการเพื่อเผชิญหน้ากับจิตรกรใน Clair Obscur การเปิดตัวเกมสองเกมนี้เกิดขึ้นพร้อมกันทำให้เกิดความตื่นเต้นและความหงุดหงิดในหมู่แฟน ๆ
บนโซเชียลมีเดียเคปเลอร์ได้แบ่งปันภาพที่แก้ไขอย่างชาญฉลาดซึ่งแสดงถึงตัวละครจาก Clair Obscur ที่ก้าวเข้าสู่ประตูการให้อภัยคำบรรยายภาพ "omg เหมือน Barbenheimer" อ้างอิงถึงการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่อง Barbie และ Oppenheimer ในปี 2023
omg มันเหมือน barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive (@kepler_interact) 22 เมษายน 2025
Microsoft เจ้าของ Bethesda และผู้สนับสนุนคนสำคัญของ Clair Obscur นับตั้งแต่มีการประกาศที่ Xbox Showcase เมื่อปีที่แล้วเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์การกลั่นแกล้งเงาของการให้อภัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทั้งสองชื่อมีอยู่ในเกมผ่านวันแรก
อย่างไรก็ตาม Handrahan ยังคงมองโลกในแง่ดี “ เรารู้อยู่เสมอว่าการเดินทาง 33 มีตัวตนที่เฉพาะเจาะจงมาก” เขาอธิบาย "ตั้งแต่เวลาที่ฉันอยู่ในสื่อฉันจำได้ว่าการอุทธรณ์และผู้ชมที่แตกต่างของเกม RPG แบบตะวันตกและเกม RPG สไตล์ญี่ปุ่นหลายคนที่สนุกกับเกม Elder Scrolls อาจไม่ถูกดึงดูดไปยัง Final Fantasy และในทางกลับกัน
"เมื่อถึงเวลาที่เราเปิดตัวเราได้สร้างแรงผลักดันของเราเองและรู้สึกมั่นใจในการยืนเคียงข้างการให้อภัยปัจจัยต่าง ๆ เช่นการกำหนดราคาและการรวมในเกมผ่านมีส่วนทำให้เกิดความสนใจอย่างมากของเราเรามั่นใจในแนวทางของเราและการเปิดตัวเกินความคาดหวังของเรา
คำตอบผลลัพธ์ Clair Obscur ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Kepler และนักพัฒนาชาวฝรั่งเศส Sandfall Interactive ขายได้มากกว่า 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงสามวัน ความสำเร็จของเกมยังได้รับการยกย่องจากประธานาธิบดีฝรั่งเศส Macron สำหรับทีมพัฒนาBethesda ประกาศว่าการให้อภัย remastered ดึงดูดผู้เล่นกว่า 4 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัวแม้ว่าตัวเลขยอดขายเฉพาะจะยังไม่เปิดเผย มันก็เห็นจำนวนผู้เล่นที่มีความสำคัญพร้อมกันอย่างมีนัยสำคัญบน Steam
ธุรกิจเกมอ้างถึงข้อมูลจาก Ampere ซึ่งบ่งชี้ว่า 35% ของผู้เล่น Clair Obscur ยังเล่น replivion remastered โดยเน้นการทับซ้อนกันอย่างมาก การทับซ้อนนี้ส่วนใหญ่มาจากเกมทั้งสองที่มีอยู่ใน Game Pass โดยมีเปอร์เซ็นต์ลดลงระหว่างผู้ใช้ Steam และ PlayStation 5
เรามีความคุ้มครองอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับการให้อภัย remastered รวมถึงรายงานเกี่ยวกับผู้เล่นที่กล้าหาญเกินกว่า Cyrodiil เพื่อสำรวจ Valenwood, Skyrim และแม้แต่ Hammerfell การตั้งค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับ Elder Scrolls VIสำหรับคู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการให้อภัย remastered ตรวจสอบทรัพยากรของเรารวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและการแสวงหากิลด์ทุกครั้งเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ
สำหรับผู้ที่สนใจ Clair Obscur ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบเคล็ดลับและข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญของเราก่อนที่จะเริ่มการเดินทางของคุณในเกม