Cuando Bethesda lanzó inesperadamente el Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado al mismo tiempo que el lanzamiento del juego de rol Clair Obscur: Expedition 33, muchos anticiparon que Oblivion eclipsaría a su competidor. Sin embargo, el gerente de cartera senior de Kepler Interactive, Matt Handrahan, informó al negocio del juego que no solo el olvido no afectó negativamente a Clair Obscur, sino que en realidad mejoró el éxito de este último al aumentar la emoción general para el género RPG.
Para proporcionar algún contexto, los entusiastas de los juegos de rol se enfrentaron a una decisión desafiante: sumergirse en el mundo expansivo de Cyrodiil en olvido o embarcarse en una búsqueda para enfrentar la pinza en Clair Obscur. El lanzamiento simultáneo de estos dos juegos provocó una mezcla de emoción y frustración entre los fanáticos, lo que provocó una respuesta ingeniosa de Kepler Interactive.
En las redes sociales, Kepler compartió una imagen ingeniosamente editada que representa personajes de Clair Obscur entrando en una puerta de Oblivion, subtitulada "OMG es como Barbenheimer", haciendo referencia juguetona el lanzamiento concurrente de las películas Barbie y Oppenheimer en 2023.
Dios mío, es como Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive (@kepler_interact) 22 de abril de 2025
Microsoft, el propietario de Bethesda y un significativo defensor de Clair Obscur desde su anuncio en un exhibición de Xbox el año anterior, enfrentaron críticas por la cortada de sombras de Oblivion, especialmente porque ambos títulos estaban disponibles en el juego del primer día.
Sin embargo, Handrahan siguió siendo optimista. "Siempre supimos que la Expedición 33 tenía una identidad muy específica", explicó. "Desde mi tiempo en la prensa, reconocí el atractivo distintivo y el público de los juegos de rol de estilo occidental y los juegos de rol de estilo japonés. Muchos que disfrutan de los juegos de Scrolls de mayor podrían no verse atraídos por Final Fantasy, y viceversa.
"Para cuando nos lanzamos, habíamos construido nuestro propio impulso y nos sentimos seguros de estar junto al olvido. Factores como nuestro precio y la inclusión en el pase del juego contribuyeron a nuestro fuerte interés. Confiamos en nuestro enfoque y el lanzamiento superó nuestras expectativas. La proximidad al olvido no nos dolió en absoluto; de hecho, destacó a los RPG de calidad esa semana y alimentó las discusiones sobre el genre".
ResponseeeeeeeClair Obscur ha demostrado ser un gran éxito para Kepler y su desarrollador francés, Sandfall Interactive, vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días y logrando un notable recuento de jugadores concurrentes con Steam. El éxito del juego incluso obtuvo elogios del presidente francés Macron por el equipo de desarrollo.Bethesda anunció que Oblivion Remastered atrajo a más de 4 millones de jugadores desde su lanzamiento, aunque las cifras de ventas específicas permanecen sin revelar. También ha visto números significativos de jugadores concurrentes en Steam.
El negocio del juego citó datos de Ampere, lo que indica que el 35% de los jugadores de Clair Obscur también jugaron Oblivion Remastered, destacando una superposición considerable. Esta superposición se atribuye en gran medida a que ambos juegos estén disponibles en el pase del juego, con el porcentaje disminuyendo entre los usuarios de Steam y PlayStation 5.
Tenemos una amplia cobertura en Oblivion Remastered, incluido un informe sobre un jugador que se aventuró más allá de Cyrodiil para explorar Valenwood, Skyrim e incluso Hammerfell, la configuración especulada para el Elder Scrolls VI.Para obtener una guía completa de Oblivion Remastered, consulte nuestros recursos, incluido un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto, cosas para hacer primero, cada código de trucos de PC y mucho más.
Para aquellos interesados en Clair Obscur, asegúrese de revisar nuestros consejos e ideas esenciales antes de embarcarse en su viaje en el juego.